Xbox paziņo detalizētas Xbox Series X specifikācijas: Atpakaļ saderība atgriežas OG Xbox!

Spēles / Xbox paziņo detalizētas Xbox Series X specifikācijas: Atpakaļ saderība atgriežas OG Xbox! 2 minūtes lasīts

Gaidāmā X sērija X no Xbox



Ar Xbox Series X pārspējot PS5 uz mārketinga spēli, viņi sper vēl vienu soli pareizajā virzienā. Emuāra ziņā viņu ziņu sadaļā Xbox pievienoja paplašināto funkciju sarakstu gaidāmajai konsolei. Tas ir pirmais, jo specifikācijas netika pievienotas pirms konsoles paziņošanas.

Iekš emuāra ziņa , tie sākas ar to, kā mūs agrāk ierobežoja tehnoloģiskie ierobežojumi, un tādējādi konsoles nekad nebija orientētas uz spēlētāju. Pēc viņu domām, tas mainās, ieviešot jaunāko Xbox versiju. Xbox iezīmētās funkcijas ietver apstrādes bloks, grafikas bloks, ātrgaitas SSD, ļoti zems latentums un augsts / mainīgs atsvaidzināšanas ātrums. Tas viss veido visu vēlamo konsoli. Kaut kas ļauj ērti izmantot un dod lietotājam iespēju pielāgot spēles pieredzi.



Apstrādes vienības

Emuāra ziņā Xbox sāk runāt ar apstrādes un grafikas vienībām. Pēc uzņēmuma domām, viņi ir pievienojuši pielāgotas AMD jaunākās Zen 2 un RDNA 2 arhitektūras. Tas palīdz ne tikai piešķirt vienībai lielāku jaudu, bet arī palīdz virzīt šos grafiskos ieguvumus no pielāgotajām grafikas vienībām. Tas ir 12 TFLOP jaudas. Ņemiet vērā, ka tas būtu 4 reizes lielāks nekā Xbox One un 2 reizes lielāks nekā Xbox One X. Visiem ekrāna pikseļiem tiek piegādāta arī viedā jauda. Tas ir no mainīgas likmes ēnojuma (VRS). Tas nodrošina, ka konsole nedarbojas ar pilnu jaudu, kad tai nav nepieciešams. Lai uzlabotu apgaismojumu, vispirms konsolei ir iekļauta arī DirectX staru izsekošana, kas būtu diezgan liels plus, īpaši HDR izšķirtspējā.



Lielisks iekraušanas ātrums: gatavs spēlei ar ātrumu

Galvenais slēdža pārdošanas punkts bija fakts, ka jums nebija jāgaida, līdz tas sāk darboties. Xbox vēlas sasniegt visu to un vēl vairāk, izmantojot tādas funkcijas kā ātrāks pielāgots SSD, lai uzlabotu ielādes laiku. Turklāt ir arī ātra atsākšana, kas ļauj spēlētājam uzreiz atsākt spēles, negaidot ekrānu ielādi. Tiek pievērsta uzmanība arī latentuma samazināšanai. Tas jo īpaši attiecas uz konsolēm. Latentums ir tiešsaistes sporta veida uzlabošanas vai pārtraukšanas funkcija. Ar DLI (dinamiskā latentuma ievade) un HDMI 2.1 Xbox mērķis ir to novērst un konsole līdz nominālvērtībai. Turklāt neviens spēlētājs nav īsts spēlētājs, ja viņš / viņa nespēlē ar ātrumu 120 kadri / s. Šis atbalsts tiek pievienots arī konsolei.



Patiesa spēļu pieredze

Viens no iemesliem, kāpēc priekšroka tiek dota spēlēšanai, ir fakts, ka nav ierobežojumu tam, ko jūs varat spēlēt. Ja es šobrīd gribētu spēlēt NFS 2 uz sava datora, tur nebūtu neviena, kas mani apturētu. Xbox vēlējās šo funkciju pievienot gaidāmajai konsolei. Tas ne tikai atbalstīs iepriekšējās paaudzes spēles, bet arī atpakaļejošā savietojamība atgrieztos līdz sākotnējam Xbox.

Tas ir diezgan pārsteidzoši, jo mēs īsti nespējam spēlēt klasiskos titulus pārāk bieži. Protams, Xbox var par tiem iekasēt papildu maksu, taču tā ir jauka funkcija. Otrkārt, spēles pirkšana vienā konsolē nozīmētu, ka jūs varat to spēlēt visā sastāvā. Tas ir diezgan forši, un kādam, kam ir vairākas paaudzes, tas ietaupītu bagātību.

Tagi Microsoft sony Xbox X sērija