Paziņots pasaulē pirmais 360Hz monitors - bet kādas spēles var sasniegt stabilu 360 FPS?

Spēles / Paziņots pasaulē pirmais 360Hz monitors - bet kādas spēles var sasniegt stabilu 360 FPS? 2 minūtes lasīts Nvidia 360Hz

Nvidia 360hz monitors



Tieši pirms CES 2020 vēlāk šonedēļ Nvidia un Asus ir paziņojuši par jaunu monitoru, kas spēj darboties rekordlielā 360Hz frekvencē. Papildus ārkārtīgi augstam atsvaidzes intensitātei jaunajā 24,5 collu 1080p displejā tiek izmantots G-Sync, lai konkurējošiem spēlētājiem nodrošinātu bez asarām un vienmērīgu pieredzi. Līdz šim 240Hz monitori bija norma profesionālu spēlētāju vidū, taču Nvidia un Asus cerība to mainīt ar gaidāmo ROG Swift 360.

Dažu pēdējo gadu laikā pieprasījums pēc augstas atsvaidzes intensitātes monitoriem ir pieaudzis tikai pieaugošās esporta nozares dēļ. Kā tādi displeji, kuru atsvaidzes intensitāte ir lielāka par 60Hz - kas jau labu laiku ir bijusi norma - ir kļuvuši arvien populārāki.



“Konkurētspējīgu spēļu pasaulē, kur tikai milisekundes var atšķirt uzvaru un sakāvi, NVIDIA šodien iepazīstināja ar jauniem G-SYNC displejiem ar 360Hz atsvaidzināšanas ātrumu, nodrošinot esporta entuziastiem un konkurētspējīgiem spēlētājiem visātrākos spēļu displejus, kādi jebkad veikti. 360 Hz frekvencē spēļu rāmji tiek parādīti reizi 2,8 ms - līdz pat 6x ātrāk nekā tradicionālie spēļu displeji un televizori. ”



Tomēr, lai izmantotu monitora galējās specifikācijas, jums būs nepieciešama ļoti jaudīga mašīna. Nvidia piezīmes to Counter Strike: globāls uzbrukums, varavīksnes seši: aplenkums, Fortnite un Overwatch , ir visas konkurences spēles, ar kurām RTX aparatūrā var sasniegt 360 FPS. Uzturēt tik augstu kadru ātrumu nav tik vienkārši kā to panākt, tāpēc tādas prasīgas spēles kā Rainbow Six: Siege, visticamāk, cīnīsies par konsekventa 360Hz darbību.



Priekšrocības neaprobežojas tikai ar šāvēja spēlēm, jo ​​tādas MOBA spēles kā Dota 2 un League of Legends dala priekšrocības, kas saistītas ar augstiem atsvaidzināšanas rādītājiem. Pateicoties G-Sync, ekrāna asarošana, kas ir nepatīkams datorspēļu spēlētāju pārziņā, nebūs problēma.

Jums var rasties jautājums, vai lēciens no 240Hz līdz 360Hz ir tā vērts; Šķiet, ka Nvidija tā domā. Saskaņā ar viņu pētījumu spēlēšana 360 Hz frekvencē nodrošina “Relatīvs trieciena šāviena uzlabojums” 4% pār 240Hz un 9% pār 120Hz.

Attēlu un videoklipu atsvaidzināšanas frekvences atšķirības nav ļoti pamanāmas, tāpēc Nvidia vēlāk šīs nedēļas laikā CES parādīs Asus ROG Swift 360Hz G-SYNC displeja demonstrācijas. Monitoram vēl nav pārdošanas cenas, un to paredzēts izlaist vēlāk šogad.



Tagi Asus Lūdzu