RTX veiktspēja, kas pārbaudīta Battlefield 5, ar FX12 + RTX ievērojami samazinājās FPS visā pasaulē

Aparatūra / RTX veiktspēja, kas pārbaudīta Battlefield 5, ar FX12 + RTX ievērojami samazinājās FPS visā pasaulē 2 minūtes lasīts Nvidia Turing

Nvidia Turing RTX



Jensen Huang, Nvidia izpilddirektors, šķita ļoti entuziasma pilns, runājot par RTX Nvidia 20 sērijas karšu izlaišanas pasākumā. Bet tas tiek dots, jo RTX varētu būt nākamais lielais renderēšanas paņēmiens spēlēs, vizuālo materiālu pārnesot uz nākamo līmeni. RTX (reālā laika staru izsekošana) faktiski izseko katru atsevišķu gaismas staru, kad tie atlec no dažādām virsmām, radot reālistiskas refleksijas un izkliedes zem virsmas. Lielas budžeta filmas un izrādes to izmanto, lai radītu saistošas ​​ainas, taču tās tiek iepriekš renderētas tāpat kā iekšā, nevis reālā laikā.

20 sērijas kartēm ar touringu arhitektūru faktiski ir RT kodoli, kas paātrina Staru izsekošana procesu, padarot to iespējamu spēlēs. Bet, kā gaidīts, ir snieguma hīts. Nvidia nesniedza nekādus numurus palaišanas laikā, pircēji varēja redzēt tikai demonstrācijas no spēlēm, kurās tā tika ieviesta.



Battlefield 5 bija paredzēts ieviest RTX, un viņi to šodien iespējoja, izmantojot plāksteri. Šī ir pirmā spēle, kurā parasti lietotāji var pārbaudīt RTX veiktspēju savās kartēs. Bet grāmatvedības sākotnējie etaloni, attēls nav rožains.



Etaloni

Andreass Šilings no Hardwareluxx.de tvītoja šos etalonus. Tūlīt pie nūjas jūs varat redzēt milzīgus FPS kritumus visās trīs kartēs.

1080p režīmā RTX 2080Ti pārvietojas no 151 (DX11) kadriem sekundē līdz 72,5 kadriem sekundē (RTX + DX12). Tas ir milzīgs kritums par 53%. Augstākas izšķirtspējas gadījumā tie kļūst smagāki. Ar 2K izšķirtspēju RTX 2080Ti samazinās no 130 kadriem / s (DX11) līdz 52,2 kadriem / s (DX12 + RTX), kas ir 60% kritums.



Atteikšanās ir nozīmīgāka ar RTX 2080 un RTX 2070 kartēm. Ar 2K izšķirtspēju RTX 2070 DX11 režīmā ar izslēgtu RTX saņem 93 kadrus sekundē, bet ar ieslēgtiem DX12 un RTX karte tik tikko pārvalda atskaņojamus 34 kadrus sekundē. Kad izšķirtspēja ir pagriezta līdz pat 4K, DX12 ar RTX ir par lielu nodokli RTX 2070, un tas pārvalda tikai 18,3 fps.

Tas tika pārbaudīts augstā sākotnējā iestatījumā, tāpēc vēl nav redzami etaloni ar citiem sākotnējiem iestatījumiem. Bet tagad ir pilnīgi acīmredzams, ka RTX visā pasaulē ārkārtīgi uzliek nodokļus GPU. Dažus pilienus var attiecināt uz DX12, kas ir diezgan jauna API un nav pilnībā optimizēta.

Papildu problēmas…

Daži Reddit lietotāji ziņo arī par sasalšanu ik pēc 3 sekundēm, kad ir ieslēgti DX12 un RTX. Tas var radīt problēmas ar DX12 vai Microsoft atjauninājumu, kas šodien samazinājās, iespējojot RTX API.

Papildus problēmām un sliktajam sniegumam es joprojām uzskatu, ka RTX būs nākotnes standarts gaismas renderēšanai spēlēs. Ir pilnīgi lieliski izmēģināt tūlīt, ja plānojat spēlēt 1080p, bet lietotājiem ar augstākas izšķirtspējas monitoriem es ieteiktu to gaidīt šai paaudzei. Bet, ja jūs varat palūkoties garām RTX, Geforce 20 sērijas kartes nodrošina saprātīgu jaunināšanu.

Tagi Kaujas lauks V Geforce nvidia RTX