Microsoft sadarbojas ar AMD, lai iegultu NVIDIA DLSS aizstājēju DirectX, arī Xbox X / S to dabūs?

Aparatūra / Microsoft sadarbojas ar AMD, lai iegultu NVIDIA DLSS aizstājēju DirectX, arī Xbox X / S to dabūs? 2 minūtes lasīts

DirectX12



Microsoft vēlas pieņemt “DLSS” vai “Deep Learning Super Sampling” (DLSS), ko NIVIDIA piedāvā savā jaunākajā GeForce RTX 3000 grafikas karšu sērijā. Šķiet, ka Windows 10 OS veidotājs mēģina precizēt DirectML, augstas veiktspējas, ar aparatūru paātrinātu DirectX 12 bibliotēku mašīnmācībai, iespējams, kopā ar AMD. Paredzams, ka arī NVIDIA DLSS alternatīva būs daļa no Microsoft Xbox Series X spēļu aparatūras.

Jaunajā Xbox X sērijā ir jaunākais RDNA 2 bāzes AMD Radeon Graphics mikroshēma . Tāpēc nav pārsteigums, ka Microsoft meklē alternatīvas NVIDIA DLSS, kas saprātīgi palielina izšķirtspēju un piedāvā ļoti augstas izšķirtspējas vizuālo saturu, pat ja sākotnēji tas nav izveidots ar izšķirtspēju. Šķiet, ka Microsoft un AMD kopīgi strādā pie DirectML, kas ir alternatīva NVIDIA DLSS, un tas pats arī būtu daļa no Xbox X sērijas. DirectML vajadzētu strādāt ar augstas klases AMD Radeon RX 6000 grafikas kartēm.



Microsoft un AMD DirectML izstrāde, lai konkurētu ar DLSS V2.0?

NVIDIA DLSS ir guvis pozitīvas atsauksmes un ir izrādījās veiksmīga uzņēmumam. The DLSS dzinējs ir daļa no jaunākās NVIDIA GeForce RTX 3000 grafikas karšu sērijas. DLSS izmanto Tensor serdeņus, kas ir daļa no Ampere bāzes grafiskajām kartēm. Citiem vārdiem sakot, DLSS ir galvenokārt uz aparatūru balstīts dzinējs, kas darbojas, lai uzlabotu attēlus un vizuālos materiālus.



[Attēlu kredīts: Microsoft, izmantojot Guru3D]



Microsoft Xbox Series X nodrošina RDNA2 AMD Radeon aparatūra. Tā kā DLSS v2.0 piedāvā ievērojamus veiktspējas uzlabojumus, GeForce RTX 3000 grafikas karšu sērijai noteikti ir priekšrocības. Tomēr Microsoft un AMD nepārprotami meklē alternatīvu, kas var piedāvāt līdzīgas funkcijas un veiktspēju. AMD ir izstrādājis DirectML kā DLSS aizstājēju. Tomēr uzņēmumam tas būs jāpārvalda, izmantojot Compute Engine, kas nozīmē, ka DirectMl varētu būt galvenokārt uz programmatūru balstīts risinājums.

[Attēlu kredīts: Microsoft, izmantojot Guru3D]

Tiek ziņots, ka DirectML ir veidots virs Direct3D. Microsoft izspieda attēlu kā piemēru DirectML balstītai “super-resolution” AI mērogošanas tehnikai ar Forza Horizon 3. Salīdzinājums parāda spēles kadru ar DirectML super-izšķirtspēju (pa kreisi) un palielinātu normālu caur bilināro filtru (pa labi) ).



Korporācija Microsoft varētu precizēt DirectML lietošanu Xbox sērijas X un S sērijām. Turklāt AMD meklētu Machine Learning izmantošanu jaunajām Radeon RX 6000 sērijas darbvirsmas grafikas kartēm. Tur ir joprojām neziņa par to, kāda būs veiktspējas ietekme un vai tā atsvērs šī skaitļošanas motora izmantošanu. Tas ir tāpēc, ka NVIDIA RTX ir aparatūra, kas paredzēta mašīnu dziļai mācīšanai, savukārt AMD RDNA2 vai Big Navi aparatūras ieviešana nav.

Tagi lab Microsoft