Nebīstamās jaunās spēļu izstrādes studijas vadīs Ex-Bioware un Epic Games līderi

Spēles / Nebīstamās jaunās spēļu izstrādes studijas vadīs Ex-Bioware un Epic Games līderi 1 minūte lasīta Maz ticams

Maz ticams



Maz ticams, ka izveido divas savas spēļu izstrādes studijas, šodien paziņoja uzņēmums. Mākoņa platformas SpatialOS izstrādātājs uzsāk divas spēļu studijas Edmontonā un Londonā .

SpatialOS

SpatialOS ir mākoņu platforma, ko izmanto, izstrādājot spēles ar liela mēroga daudzspēlētāju pasaulēm. Improbable jaunās studijas izstrādās savas tiešsaistes multiplayer spēles, izmantojot SpatialOS.



Edmontonas studiju vadīs bijušais Bioware ģenerāldirektors Ārins Flins, kurš pievienojās Neticami pagājušajā gadā. Flinns iepriekš aprakstīja Edmontonu, ka viņam ir “Bagātīgu tehnoloģiju telpa”. Viņa kā Mass Effect spēļu galvenā producenta pieredze tiks labi izmantota vietnē Improbable. Flinns komentēja, ka “ pēc daudziem lieliem darbiniekiem un lieliem panākumiem ”, studija izstrādās jaunas spēles, izmantojot Unreal Engine 4 un SpatialOS.



' Tā kā mūsu partneru tīkls ir pieaudzis, mēs esam strādājuši ar neticamu studiju un projektu klāstu, ” saka Maz ticams izpilddirektors Hermans Narula . ' Mēs uzskatām, ka mūsu iekšējās studijas ir veids, kā turpināt atbalstīt šos partnerus, nospiežot tehniskās un radošās robežas un pēc tam daloties šajās mācībās ar mūsu izstrādātāju kopienu. ”



Turklāt Londonā tiek izveidota otrā studija. To vadīs Džons Vasiļčiks, kurš ir piedalījies producentu lomās Epic Games, DICE un Infinity Ward. Wasilczyk pieredze liecina, ka Londonas studija strādās pie šāvēju spēlēm.

“Mēs esam strauji auguši, taču joprojām meklējam papildu komandas locekļus inženierzinātnēs, mākslā, dizainā un kvalitātes nodrošināšanā, lai turpinātu veidot savu komandu. Kad lietas virzās uz priekšu, mēs priecājamies parādīt jums vairāk nākotnē. ”

Iepriekš Improbable ir sadarbojies ar spēļu studijām, kas izmanto savu SpatialOS platformu. Izveidot savas studijas nozīmē, ka uzņēmums ir nolēmis ienirt dziļāk spēļu izstrādes nozarē. Neticami atzīmē, ka studijas radīs ne tikai “visprogresīvākās” spēles, bet to progress nāks par labu arī SpacialOS. Edmontonas studijā jau ir nodarbināti aptuveni 50 darbinieki, un viņu personāla attīstība “Pirmais projekts bez nosaukuma” notiek.