Kā piespiest GPU renderēšanu Android ierīcēs



Izmēģiniet Mūsu Instrumentu Problēmu Novēršanai

Kad GPU renderēšana padarot to par Android, tas bija maigi sakot neuzticams. Oficiālais mērķis ir uzlabot lietotņu veiktspēju, taču toreiz daudzas grafiskās lietotāja saskarnes nezināja, kā strādāt ar GPU renderēšanu. Dažos gadījumos tas bija pat lēnāks nekā programmatūras renderēšana.



Laika gaitā, īpaši pēc Android 4.0 parādīšanās, GPU kļuva drošāks un lēnām kļuva par noklusējumu lielākajai daļai lietotņu. Tagad lielākajai daļai atjaunināto lietotņu GPU renderēšana ir kodēta to būvējumos.



Bet pirms mēs nonāksim pie tā, kā un kad iespējot šo opciju, izdomāsim, kā tā darbojas.



Kas ir GPU renderēšana?

GPU ir Grafikas apstrādes vienība . Būtībā tas ir ļoti līdzīgs centrālajam procesoram, taču GPU apstrādā grafisko informāciju tā vietā, lai veiktu aprēķinus un veiktu uzdevumus, kas saistīti ar operētājsistēmu un aparatūru. Citiem vārdiem sakot, tas uz ekrāna ievieto sīkumus, lai jūsu acis tos redzētu.

Lai gan centrālais procesors ir lieliski spējīgs apstrādāt grafiskās instrukcijas, tas prasīs laiku, lai veiktu citas svarīgas sistēmas darbības, kas var novest pie kavēšanās. Vēl vairāk tas, ka CPU ir veidots, padara tos diezgan neefektīvus, apstrādājot grafiskos datus, salīdzinot ar GPU, kas ir ieprogrammēti grafiskās informācijas apstrādei.

Tas ir kur GPU renderēšana nāk līdzi - tas atņem grafiskās apstrādes daļu no centrālā procesora, tādējādi atbrīvojot to svarīgākiem darbiem. Tā kā GPU ir daudz labāks ar grafiskiem datiem, gala rezultāts ir labāks gan CPU, gan GPU veiktspēja.



Kad piespiest GPU renderēšanu

Iespējojot šo iestatījumu, GPU tiks ielādēti loga komponenti, piemēram, teksts, pogas un 2d grafikas aprēķini. Tas ļaus jūsu ierīcei uzlabot lietotāja interfeisa animācijas un justies mazāk novēlotām. Lai gan jūs noteikti sasniegsiet vienmērīgāku pieredzi un labāku kadru ātrumu 2d lietojumprogrammās, jūsu ierīce var izmantot vairāk akumulatora. Ir zināms, ka GPU patērē vairāk enerģijas nekā centrālie procesori, tāpēc sagaidiet, ka akumulatora darbības laiks samazināsies par 10-15%, ja to vienmēr atstājat ieslēgtu.

Piespiešana GPU renderēšana noteikti ir jēga ierīcēs ar vājāku procesoru. Ja jūsu ierīce ir kaut kas mazāks par četrkodolu, es iesaku to vienmēr atstāt ieslēgtu.

Bet paturiet prātā, ka GPU renderēšana ir efektīva tikai ar 2d lietojumprogrammām. Lielām spēlēm, kurās tiek izmantota 3D grafika, kadru ātrums var būt sliktāks Piespiest GPU renderēšanu iespējots. Labi ir tas, ka lielākā daļa Android versiju netraucēs 3D lietotnes un piespiedīs GPU renderēšanu tikai 2d lietotnēs, kuras pēc noklusējuma to neizmanto.

Tā kā lielākajai daļai jauno lietotņu kodā šī opcija jau ir iespējota, ievērojot ievērojamas atšķirības, iespējams, pamanīsit tikai pārlūkojot tālruņa izvēlnes. Jūsu ierīce jutīsies vieglprātīgāka un parādīs informāciju ekrānā ātrāk nekā agrāk. Protams, dažas vecākas vai slikti izgatavotas lietotnes sasniegs lielāku kadru ātrumu, vienlaikus piespiežot GPU renderēšanu, taču šie gadījumi ir reti.

Apakšējā līnija ir tā, ka jūs pats izlemjat, vai vēlaties mainīt akumulatora darbības laiku, lai palielinātu plūstamību un dažus papildu kadru ātrumus. Paturot to prātā, veiciet tālāk norādītās darbības Piespiest GPU renderēšanu .

Kā iespējot GPU renderēšanu piespiedu kārtā

  1. Iet uz Iestatījumi un ritiniet līdz lejai līdz apakšai.
    Piezīme: Ja redzat ierakstu ar nosaukumu Izstrādātājs opcijas, pieskarieties tai un pārejiet pa labi līdz 5. darbībai.
  2. Ja opcija nav redzama, pieskarieties Par tālruni (Par ierīci) un meklējiet ierakstu ar nosaukumu Veidojuma numurs .
  3. Pieskarieties Veidojuma numurs 7 reizes, līdz saņemat ziņojumu “ Jūs tagad esat izstrādātājs '.
  4. Atgriezieties pie Iestatījumi , ritiniet uz leju, un jums vajadzētu būt iespējai redzēt jaunu sauktu opciju Izstrādātāja iespējas . Pieskarieties tam.
  5. Ritiniet uz leju līdz Aparatūras paātrināta renderēšana un iespējojiet pārslēgšanu blakus Piespiest GPU izciršana .
Tagi android GPU gpu renderēšana 3 minūtes lasīts