Evolve dev apspriež daudzās problēmas, kas noveda pie tā krišanas

Spēles / Evolve dev apspriež daudzās problēmas, kas noveda pie tā krišanas 2 minūtes lasīts

Nesen izdevējs 2K Games paziņoja, ka Evolve veltītie serveri tiks izslēgti. Pēc tam, kad Turtle Rock Studios pārtrauca spēles attīstību, Evolve tika nodots 2K Games. Pēc fināla daudzas spēles funkcijas nebūs pieejamas servera izslēgšana septembrī . Evolve izstrādātājs Mets Kolvils sniedza savu ieskatu Reddit kāpēc Evolve nespēja gūt panākumus.



Kolvila uzskata, ka spēle bija daudzu problēmu upuris, ko galvenokārt izraisīja spēles galvenais mehāniķis: 4v1. Viņš saka, ka tas radīja 'vairāk problēmu, kādas mēs jebkad iedomājāmies, un mums īsti nebija komandas, kas izveidotu konkurētspējīgu šāvēju'. Šīs problēmas sākās jau tad, kad Evolve nodeva izdevējam. Spēles rakstura dēļ bija ļoti grūti iepriecināt izdevējus. 'Tam jābūt kaut kam, ko viņi var ievietot kastes aizmugurē, kas nošķir jūsu spēli no visām pārējām spēlēm.'

Pēc Kolvilas teiktā, kaut arī komanda “simtprocentīgi ticēja” Evolve, viņiem bija grūti atrast izdevēju. 'Neviens mums nemaksātu par šīs spēles izveidošanu.'



“Nu, 4v1 bija lielisks. Tas izklausījās lieliski, visi to mīlēja, mēs to prototipējām un tas darbojās. Kārtot. Kāds mans draugs teica ļoti agri, un es domāju, ka viņam bija taisnība, “tāpēc tas darbojas tāpēc, ka mēs visi esam lomu spēles spēlējot Evolve. ” Citiem vārdiem sakot, mēs visi zinājām, kā mēs vēlējāmies, lai spēle darbotos, un tā mēs to spēlējām. ”



Pēc palaišanas izstrādātāji, atbalstot spēli, saskārās ar vēl vairāk problēmām. Satura atjauninājumus bija grūti ieviest daudzu iemeslu dēļ. “Tas nozīmēja, ka viss jaunais saturs bija milzīgas sāpes īstenot, aizmirst līdzsvaru, vienkārši īstenot. Vienkārši izmantojiet šo atdzist ideju par varoni vai monstru un īstenojiet to. Ļoti grūti. Tāpēc, ka vienmēr bija kāds cits varonis vai briesmonis, kas aizspieda jūsu lietas. ”



Vēl viena problēma, ko var vainot Evolve neveiksmē, bija nenormāla uzsākšanas cena 60 USD. Kolvils paskaidro, ka Evolve ir labākā pieredze, spēlējot kopā ar draugiem, jo ​​sadarbībai ar savu komandu ir būtiska nozīme izdzīvošanā. 'Tā kā panākt, lai draugi spēlei iztērētu kopumā 240 ASV dolārus (un jūs jau iztērējāt 60 ASV dolārus atceraties), ir grūti **** pārdot.'

Paturot prātā visas šīs problēmas, ir diezgan acīmredzami, kāpēc Evolve neveicās. Pat tik daudz spēlētāju nopirka spēli un apvienojās, lai izveidotu diezgan lielu kopienu. Kolvila vietnē Reddit ir ļoti detalizēti apspriedis un izskaidrojis daudzas spēles problēmas.