Dead By Daylight jaunā, uz prasmēm balstītā maču meklēšana ir haoss



Izmēģiniet Mūsu Instrumentu Problēmu Novēršanai

Behavior Interactive — Dead By Daylight izstrādātājs atkal ir atjaunojis prasmēs balstītu sakritību (SBMM) Dead by Daylight, lai veiktu vēl vienu testēšanas kārtu. Tas ir kaut kas tāds, ko viņi to darīja jau pirmo reizi dažus mēnešus atpakaļ.



Pārbaude ilgs pāris dienas un šajā periodā spēlētāji var piedzīvot augstākas vietas spēlēs.



Tomēr viņi savā oficiālajā Tweeter rokturi ir paziņojuši, ka sistēmā ir radusies problēma, un viņu komanda strādā pie tās, tāpēc testi tiek pārplānoti.



Bet nesen viņi tviterī ierakstīja:

Lūk, ko lietotāji domā par jauno SBMM sistēmu.



Izstrādātājs jau 9. augustā paziņoja, ka tiešraides serveros ir iespējota otrā pārbaude. Ja neesat informēts par SBMM, informēsim jūs, ka tā ir viena veida sistēma, ko parasti izmanto vairākās sacensību spēlēs, piemēram, Call of Duty, kurās viņi saskaņo spēlētājus ar konkurentiem, kuriem ir līdzīgas prasmes.

SBMM galvenais mērķis ir padarīt spēli godīgāku, lai katrs spēlētājs varētu spēlēt. Šī sistēma ļauj spēlētājiem spēlēt savā veidā, un viņi var spēlēt pret tiem spēlētājiem, kuriem ir līdzīgas prasmes.

Šīs spēles izstrādātāji noteica, ka viņi izmanto slēptu prasmju vērtējumu, nevis rangus, lai uzsāktu pienācīgas un atvērtas spēles. Tomēr šis reitings palielinās, ja spēlētājs spēlē labi, un tas arī samazinās, kad spēlētāja sniegums samazinās.

SBMM pakalpojumā Dead By Daylight būs pieejams serverī līdz 16. augustam. Tomēr viņi var atsaukt, ja konstatē kādas problēmas.