VIPER Valorant
Riot šodien piespieda jaunu atjauninājumu, un viņi ir veikuši dažas būtiskas izmaiņas Aģenta bilancē, buferējot Viper un pēc tam dažas.
Plekste 1.04 ir saņēmusi veselīgu cienītāju, un tas bija vajadzīgs, jo šķita, ka viņa piedāvā nedaudz mazāk nekā citi aģenti. Viper's galīgais rada lielu mākoni, kur ienaidnieki saņem zaudējumus, bet tas arī sabrūk, ja viņa iziet no mākoņa zonas. Tas acīmredzami ierobežo viņas taktiskās spējas spēlēt spēles, kur ienaidnieki vienmēr viņu noķers mākoņa iekšienē, tagad izstrādātāji ir palielinājuši laiku, ko Viper var pavadīt ārpus mākoņa (tagad 15 sekundes no 5). Tam vajadzētu dot Viper spēlētājiem vairāk iespēju sevi pozicionēt un varbūt labāk aizsargāt augu. Arī mākoņa iekšienē esošajiem ienaidniekiem būs aizklāti minimapi, un tie tagad būs pamanāmāki (Viperam). Arī Viper toksīna sabrukšanas bojājumi ir palielināti līdz 15 (no 10), un tagad arī viņas toksīni ilgstoši iedarbosies 2,5 sekundes pēc tam, kad pametat avotu.
Gan Raze, gan Brimstone ir saņēmuši nelielu izveicību paaugstinātu ultrās izmaksu veidā. Tagad to aktivizēšanai būs nepieciešami 7 gala punkti (no 6). Šīm izmaiņām ir arī daudz jēgas, ņemot vērā to, ka abi viņu dziļi ietekmē kārtas, un tai ir arī iespēja notriekt vairākus pretiniekus vienlaikus. Tas atkal ir tikai nelielas izmaiņas, un tam nevajadzētu ietekmēt to, kā cilvēki spēlē šos aģentus, galvenās taktiskās priekšrocības paliek neskartas.
Mums nav daudz ieroču līdzsvara, plāksteris 1.04 tikai izmaina klasisko. Izplatīšanās skriešanas laikā ir samazināta, un klasika tagad ir precīzāka stacionārā un tupošā stāvoklī. Lēciena un staigāšanas izplatība ir palielināta (nedaudz).
Zemāk varat izlasīt pārējās piezīmes par plāksteri.
Iepriekšējās kārtas ēdienkartes novērtēšana
AĢENTU ATJAUNINĀJUMI
VIPER
Viper’s Pit
|
Tā kā Viper tik īsā laikā tika izlaists no savas ultras, mēs uzskatījām, ka viņa ir ne tikai ierobežota spēlēs, kuras viņa var spēlēt, bet arī sniedza pārāk daudz nepārtrauktas informācijas saviem ienaidniekiem. Spējai brīvāk pārvietoties ārpus gala dūmiem vajadzētu nodrošināt dažas jaunas un interesantas prāta spēles, kuras Viper varētu spēlēt - un, cerams, ka stratēģiskais spiediens atkal ienaidniekam. Citiem uzlabojumiem būtu jāpiespiež Vipera priekšrocības viņas pašas dūmos un jāpalīdz viņai izvairīties no ienaidnieku tirdzniecības, izmantojot minimap redzi, lai mērķētu uz viņu.
Sabrukšana
|
Ienaidnieku tik ātri noplicinātais Viper sabrukums ierobežoja tā sniegtās priekšrocības un neradīja draudus, uz kuriem mēs cerējām. Kavēšanās pievienošana, pirms tā izzūd, cerams, ka paplašinās logu, kur Viper un viņas komanda var kapitalizēt un savienot pārī ar Viper's Pit atjauninājumiem (iepriekš), lai sniegtu jaunus veidus, kā spēlēties viņas ultrās.
Degviela
|
Kopējā darbspējas samazināšanās, kad abi viņas redzes blokatori bija aktīvi, apgrūtināja Viper abu rīku izmantošanu kopā. Tā kā Vipera dūmiem ir tik liela saistība un tie veido tik daudz viņas komplekta, mēs vēlamies viņu atbrīvot, lai viņa tos izmantotu tandēmā, lai radītu spēcīgas iespējas, lai viņas komanda varētu uzņemt vietnes.
RAY
Showstopper galīgās izmaksas mainītas no 6 uz 7 Ult punktiem |
Raze’s ultimate ir viens no spēles visietekmīgākajiem un noderīgākais gandrīz jebkurā situācijā. Rezultātā tas tiek izmantots mazliet pārāk bieži. Tāpēc mēs palielinām izmaksas par 1, kas palīdzētu samazināt to, cik bieži spēlētājiem nākas sastapties ar viņas Showstopper.
BRIMSTONE
Orbīta streiks galīgās izmaksas mainītas no 6 uz 7 Ult punktiem |
Līdzīgi kā Raze’s Ultimate, arī Brimstone’s Ult ir ļoti ietekmīgs un noderīgs visdažādākajās situācijās. Mums šķiet, ka tas nedaudz pārāk bieži ietekmēja kārtas, tāpēc nolēmām nedaudz palielināt izmaksas.
Mēs pazīstam Bāku vairs nemīl ienaidniekus un vairs neuzrāda ienaidniekiem tā iedarbības rādiusu |
Stim bākuguns ir domāts kā diezgan situācijas spēja, taču mēs uzskatījām, ka Brimstone atrašanās vietas atklāšana un ienaidnieku nejaušas bufetēšanas iespējas padarīja šo spēju ievērojami vājāku, nekā mēs vēlētos.
Brimstone’s Arms Fidelity |
Kad jūs patiešām domājat par FPS, pamanīsit, ka jūs pavadāt ļoti daudz laika, skatoties uz rokām ... tāpat kā visu laiku. Pirms palaišanas mēs plānojām palielināt Brimstone roku uzticamību, lai tā atbilstu spēles vispārējai kvalitātei. Mēs to izdarījām - tagad skatieties tos ieročus!
CYPHER
Kiber būris tagad var paņemt pirkšanas posmā |
IEROČU ATJAUNINĀJUMI
Klasisks
Klasiskais labais klikšķis šeit bija galvenais kļūdu labojums, taču mēs redzējām iespēju padarīt ieroci mazliet konsekventāku. Mēs nedaudz pielāgojām lēcienu labo klikšķu efektivitāti, taču (cerams, ka) tie tuvu diapazona scenārijiem nav atņēmuši
- Novērsta kļūda, kurā neprecizitātes palaišana ar peles labo pogu bija daudz augstāka nekā paredzēts
- skriešana bija 1,5 soda pievienošana, jo tā atsaucās uz mūsu vispārinātajām skriešanas kļūdu līknēm pistolēm
- Novērsta kļūda, kur bija lekt Nē sods par neprecizitāti
- Skriešanas starpība ir mainīta no 3.4 >>> 2.1
- galvenokārt kļūdu labojums
- Lēciena starpība mainījās no 1.9 >>> 2.3
- Pastaigas izplatība mainījās no 1.9 >>> 1.95
- Pievienojot 10% bonusu precizitātei, kad esat izliekts un nekustīgs
- Nodoms ir justies konsekventam ar pieliekšanos, nodrošinot precizitātes priekšrocības
HUD un lietotāja saskarne
Iepriekšējā ieroču statistikas tekstlodziņš sākotnējā veikalā aizstāts ar vieglāk salīdzināmu statistikas grafisko attēlojumu
DZĪVES KVALITĀTE
- Novērotāju minimap redzamības konusi tagad ir nokrāsoti
- Reynas balss pārraide aizstājusi itāļu un meksikāņu valodas
- Diemžēl COVID-19 dēļ talantus, kurus mēs identificējām lomai, reģionālo ierobežojumu dēļ nevarēja ierakstīt. Tagad jūs varat atrast spēles balsis, kuras sākotnēji domājām Itālijas un Meksikas Reynai!
ELDERFLAME ĀDAS
- Pielāgoja skaļumu Elderflame Operator aprīkojuma animācijā
- Novērsta kļūda, kas izraisītu skaļuma sakraušanu, ja jūs surogātpastu aprīkojāt ar Operatoru
- Pareizi ienaidnieka pēdas pīļu kosmētikas autobuss
- Tas nozīmē, ka ienaidnieka soļi vienmēr samazinās ādas skaņas efektu apjomu, kas nav svarīgi spēlei, piemēram, liesmas zibsnis, pūķa rūciens utt.
- Elderflame Melee inspect animācijai tagad ir skaņas efekti 1. un 2. līmenim
DARBĪBAS ATJAUNINĀJUMI
- Mērķauditorijas atlase pēc ieroča un Sage Ultimate mērķauditorija ir apvienota ar sabiedroto rakstzīmju izcelšanu, ietaupot VRam un GPU veiktspēju
- Nelieli renderēšanas veiktspējas labojumi
- Šautenes ādas jaunināšanas videoklipi tagad tiek straumēti, nevis lokāli saglabāti, samazināts instalācijas lielums par 380 MB
KĻŪDU LABOJUMI
- Fiksēta prasība, lai Reyna skatītos uz Soul Orbs, lai tos aktivizētu un uzturētu dziedināšanu, uzvedībai jāatbilst plākstera 1.02 uzvedībai.
- Fiksēts vienvirziena sērs smēķē, kad spēlētāja kamera atrodas ap dūmu virsotni
- Fixed Breach’s Aftershock netiek pareizi nodarīts kaitējums visām rakstzīmēm, ja tas skar vairākus
- Fiksēts nervozēšana, sasniedzot Sova drona maksimālo lidojuma augstumu
- Novērsta Maršala kļūda, kur ierocis staigājot saglabāja precizitāti
- Novērstas problēmas ar dažiem caurspīdības efektiem, kas atrodas vienu kadru aiz (piemēram, Jett domuzīme, kad spēlētājs to izmanto)
- Fiksētie sabiedrotie uzsver, ka daži AMD GPU netiek parādīti, izmantojot MSAA, un dažos Intel GPU
- Novērsta kļūda, kad ekrānu ielāde neaizklāja visu ekrānu, spēlējot noteiktās izšķirtspējas / proporcijas kombinācijās
- Saīsināts gaismjutības brīdinājuma ekrāna teksts
- Novērsta kļūda, kurā poga “Aprīkot” paliks pelēka, iegādājoties priekšskatāmu ādas variantu
- Fiksētais sērs smēķē Havenas nārsta nobīdē, kur paredzēts
- Izlabota kļūda Brimstone biogrāfijā (paldies mooonlimes par ziņojumu)