Rainbow Six Siege atklāj jaunu “Reputācijas sistēmu”, lai apkarotu toksicitāti

Spēles / Rainbow Six Siege atklāj jaunu “Reputācijas sistēmu”, lai apkarotu toksicitāti

'Gan jaunpienācēji, gan profesionāļi, gan ikdienas spēlētāji, gan straumētāji ir pelnījuši justies droši, spēlējot Siege, un šīs sistēmas mērķis ir palīdzēt to īstenot.'

1 minūte lasīta Reputācijas sistēma

Reputācijas sistēma



Tāpat kā jebkura cita tiešsaistes multiplayer spēle, arī Rainbow Six Siege ir centusies atrast efektīvu toksicitātes risinājumu. Lai gan drošākas tiešsaistes telpas izveidē spēle ir paveikusi daudz, darāmā joprojām ir daudz. Šodien izstrādātājs Ubisoft atklāja sarežģītas 'reputācijas sistēmas' plānus, kas atturēs no toksicitātes piemērošanas ar sankcijām, vienlaikus apbalvojot tos, kuriem ir laba reputācija sabiedrībā.

Reputācijas sistēma

Jaunā Rainbow Six Siege reputācijas sistēma sākotnēji bija paredzēta izlaišanai 2020. gada beigās, taču pandēmijas dēļ tā tika aizkavēta. Tomēr Ubisoft laika gaitā slepeni izvietoja sistēmas daļas, tāpēc tagad jau ir izveidota agrīna sistēmas versija.



Reputācijas sistēma darbojas, novērtējot spēlētājus, pamatojoties uz pozitīvām un negatīvām darbībām, un piešķirot viņiem atbilstošu reputācijas punktu. Šī rādītāja noteikšanas formula ir redzama zemāk redzamajā diagrammā.



Reputācijas sistēma

Reputācijas sistēma



Pēc tam reputācijas rādītājs tiek piemērots, lai sodītu cilvēkus ar zemu rezultātu, vispirms brīdinot, pēc tam veicot preventīvas sankcijas. Tikmēr spēlētājiem ar labiem rezultātiem būs tiesības saņemt atlīdzību.

Reputācijas sistēma

Reputācijas sistēma

'Mūsu mērķis ir novērst toksicitāti un veicināt pozitīvu izturēšanos, vienlaikus sniedzot vairāk atgriezeniskās saites spēlētājiem, lai viņi varētu pārliecināties par savu reputāciju,' raksta Ubisoft. 'Mēs vēlamies palīdzēt spēlētājiem noteikt veselīgas mijiedarbības prioritāti, uzlabot sadarbību un apbalvot pozitīvu uzvedību, lai tie, kas rada drošu atmosfēru, justos atzīti un novērtēti kā galvenie Rainbow Six Siege kopienas locekļi.



'Jaunpienācēji, profesionāļi, gadījuma spēlētāji un straumētāji ir pelnījuši justies droši, spēlējot Siege, un šīs sistēmas mērķis ir palīdzēt to īstenot.'

Rainbow Six Siege jaunā reputācijas sistēma ir lielisks solis pareizajā virzienā, taču tas prasīs daudz pielāgošanas un līdzsvarošanas. Visā 6. gadā Ubisoft pilnveidos sistēmu, balstoties uz spēlētāju atsauksmēm, lai padarītu to par visefektīvāko toksicitātes ierobežošanu pirmās personas šāvēja ietvaros.

Tagi varavīksnes sešas aplenkums toksiska uzvedība ubisoft