Nvidia izlaiž spēles gatavos DirectX 12 Ultimate draiverus saviem RTX GPU

Aparatūra / Nvidia izlaiž spēles gatavos DirectX 12 Ultimate draiverus saviem RTX GPU 1 minūte lasīta

Nvidia RTX



Nvidia un Microsoft agrāk ir cieši sadarbojušies, lai uzlabotu spēļu robežas. Ray Tracing, ko sauca par grafikas “Holy-grail”, ir šādas sadarbības rezultāts. 2018. gadā Nvidia uzsāka savu Turing arhitektūru, kas varētu izmantot DXR API, lai aktīvi parādītu atstarojumus, refrakcijas un ēnas, izmantojot gaismas staru fizikālās īpašības. Nevar noliegt, ka toreiz tas bija nišas produkts, taču tas reālismu spēļu jomā sasniedza maksimumu.

Tagad Nvidia pārliecinās, ka tā paliek konkurences priekšā, palaižot savus industrijā pirmos spēles gatavos draiverus jaunajai DirectX 12 Ultimate API. DirectX API darbojas kā starpnieks starp spēļu aparatūru un spēlētajām spēlēm. Jaunā API atkārtošana kalpo, lai mazinātu plaisu starp funkcijām un programmēšanu gan personālajam datoram, gan konsolēm (galvenokārt Xbox X sērijai).



DX12 Ultimate ievieš funkciju, ko sauc par aparatūras paātrinātu GPU plānošanu, kas nodrošina GPU vienīgo kontroli pār video atmiņu, lai varētu uzlabot spēļu veiktspēju. Pagaidām šo funkciju var izmantot tikai Nvidia RTX GPU ar jauno atjauninājumu.



Nvidia tas nebeidzas ar Windows ieviestas funkcijas atbalstīšanu, kā to norāda Nvidia vecākā programmas vadītāja Šona Pelletjē paziņojums. Tā saka ' NVIDIA DirectX 12 Ultimate atbalsts ir vairāk nekā izvēles rūtiņa, tas ir pārliecība, ka esam paveikuši nepieciešamo darbu, lai klientiem sniegtu pilnīgu produktu ar funkciju kopumu, kas var virzīt nozari uz priekšu . '



Spēli un studijas draiverus varat lejupielādēt, izmantojot saite šeit.

Tagi nvidia