The Witcher 3 vs Skyrim

Perifērijas ierīces / The Witcher 3 vs Skyrim 5 minūtes lasīts

Divi no lielākajiem vārdiem spēļu industrijā šobrīd ir Witcher 3: Wild Hunt un Elder Scrolls V: Skyrim. Jā, jā, mēs zinām, ka šīs spēles ir vecas, taču mēs nevaram aizmirst faktu, ka cilvēki joprojām spēlē šīs spēles, un vēl svarīgāk, viņi joprojām salīdzina abas spēles, lai uzzinātu, kura no tām ir labāka.



Brīvība, ko Skyrim piešķir saviem spēlētājiem, ciktāl tas attiecas uz spēles modificēšanu, ir nepārspējama, tomēr spēles ir daudz vairāk nekā tas, kā jūs tās modificējat un kāda jums ir brīvība. Tātad, tas īsti neskaitās.



Paturot prātā salīdzinājumus, mēs nolēmām likt lietas uz visiem laikiem atpūsties, salīdzinot abas spēles un noskatoties, kura ir labāka. Vai zināt, ka šis viedoklis ir pilnībā subjektīvs, un vienmēr tiek ievērotas dažādas vēlmes.



Mēs salīdzināsim abas spēles, ņemot vērā dažādus faktorus, piemēram, grafiku, vadības elementus, stāstu, rakstzīmes, skaņas noformējumu, kaujas un dažas citas detaļas. Iekodīsimies.



Grafika

Kaut arī starp Witcher 3 un Skyrim izlaišanas datumiem ir 4 gadu atšķirība, acīmredzama ir viena lieta, ka pat 2011. gadā Skyrim bija viena no sliktākā izskata spēlēm, kas bija pieejama tirgū. Tik daudz, ka moderi vajadzēja, lai salabotu grafiku un padarītu tās izskatīgu un atbilstošu. Paturot to prātā, ar instalētiem modifikācijām Skyrim var būt viena no labākā izskata spēlēm, kuru varat spēlēt pat pēc mūsdienu standartiem.

Tomēr mēs salīdzinām spēles to vaniļas stāvoklī, un, paturot to prātā, mums jāatzīst fakts, ka Witcher 3 izskatās jūdzes labāk un ir optimizēts tādā līmenī, kur mūsu sākuma līmenis GTX 1650. gadi Pārbaudes laikā testus varēja veikt nevainojami, tas pat darbojās ar 4K ar saprātīgu kadru ātrumu. Papildus tam viss, sākot no rakstzīmju modeļiem līdz specefektiem, pasaules detaļām līdz vispārējai grafikai. Witcher 3 joprojām ir viena no labākajām spēlēm, kas pieejama, un noteikti ņem torti.



Uzvarētājs: Ragana 3: savvaļas medības.

Vadības elementi un kamera

Es apzinos faktu, ka vadība ir kaut kas tāds, kas labākajā gadījumā tiek uzskatīts par elementāru, taču ir svarīgi zināt, ka viņi var izveidot vai salauzt spēli un kā spēlētāji to spēlē. Tas pats attiecas uz kameru; neatkarīgi no tā, cik laba ir jūsu spēle, ja kamera rīkojas dīvaini, cilvēki nevarētu to izbaudīt tā, kā viņi vēlas.

Pēc atbrīvošanas Witcher 3 bija laba kontrole; tomēr virkne spēlētāju sūdzējās par to, kā spēle nenotiek tā, kā viņi vēlas, kad runa ir par rakstura kustību. CD Projekt Red ātri pamanīja un novērsa problēmu, ieviešot jaunu kustības iespēju. Witcher 3 vadību padarot par vienu no labākajām. Par laimi, kamera vienmēr ir bijusi viens no spēcīgākajiem spēles komplektiem.

Kas attiecas uz Skyrim, tad vadības iespējas Skyrim labākajā gadījumā vienmēr ir bijušas neveiklas. Piemēram, jums ir iespēja spēlēt pirmās vai trešās personas režīmā, taču pat tad jūs, iespējams, nevarēsit spēlēt spēli tā, kā vēlaties. Daļēji tas ir saistīts ar faktu, ka spēle ir veidota uz tā paša motora, kas tiek izmantots Fallout spēlēs, un mēs visi zinām, cik nomākta var būt trešās personas kamera vai vadības ierīces.

Uzvarētājs: Ragana 3: savvaļas medības.

Stāsts

Kaut arī Witcher 3 stāsts galvenokārt ir grāmatu kanons, tas joprojām tiek uzskatīts par vienu no labākajiem stāstiem, kas jebkad uzrakstīts videospēļu pasaulē. The Witcher 3 ir sazarojošs sižets, kas pilns ar mīlestību, zaudējumiem, smiekliem, skumjām, dusmām un daudziem līkločiem. Tas ir stāsts, kas ir vērts nominācijai kā viens no labākajiem veikaliem, kas ir bijis spēlē. Ne tikai galvenā spēle, pat stāsti par Akmens sirdi un Asinis un Vīns ir vieni no labākajiem, ko mums ir bijusi iespēja piedzīvot.

Ciktāl tas attiecas uz Skyrim stāstu, tas jūtas kā pa pusei atbalstīts. Iesācējiem jūsu varonim nav piemērota aizmugures stāsta vai jebkādas programmas. Daudzos gadījumos ir sajūta, ka jūs vienkārši sekojat maizes drupačām un mēģināt pats interpretēt situāciju. Tas ir kaut kas, ko Skyrim stāstu vislabāk var raksturot kā kaut ko nenozīmīgu un labākajā gadījumā samocītu.

Uzvarētājs: Ragana 3: savvaļas medības.

Varoņi

Neatkarīgi no tā, vai jūs tam ticat vai nē, jebkuras spēles, grāmatas vai filmas varoņi ir ārkārtīgi svarīgi. Viņi var spēlēt milzīgu lomu, atšķirot labu spēli no sliktas.

Par laimi, Witcher 3 varoņi ir dzīves pilni. Neatkarīgi no tā, vai jūs runājat par uzkrītošo pieneni, vai par asiņaino baronu vai pat par savvaļas medību ģenerāļiem. Katrs personāžs ir pilns ar dzīvi un saviem aizkadriem, kā arī ar daudziem atzvaniem uz grāmatām, kas tos padara vēl interesantākus.

Diemžēl Skyrim rakstzīmes labākajā gadījumā ir vidējas. Protams, ir daži labi varoņi ar interesantām darba kārtībām, taču tie nav tik izplatīti. Tas būtībā nozīmē, ka jūs pavadīsit daudz laika, meklējot rakstzīmes, kuras jums varētu patikt vai ar kurām jūs varētu saistīties.

Uzvarētājs: Ragana 3: savvaļas medības.

Skaņu dizains

Skaņas dizains ir ļoti, ļoti svarīgs faktors gandrīz katram atsevišķam multivides veidam, kurā tiek izmantota skaņa. Tas pats attiecas uz mūziku, un, ja nav labas skaņas, spēle, iespējams, nemaz nejūtas labi.

Par laimi, Witcher 3 skaņas dizains ir pārsteidzošs. Visam, sākot no Skellige Isles līdz Novigrad un White Orchard, Witcher 3 ir viens no labākajiem skaņas dizainiem, ko jūs varētu pieprasīt video spēlē. Tas attiecas arī uz apbrīnojamo balss darbību un izcilo skaņas nošķiršanu, kas sniedz patiesi iespaidīgu un visaptverošu pieredzi, ko daudzi cilvēki pilnībā ignorē.

Kas attiecas uz Skyrim, skaņas dizains noteikti ir cienījams, tomēr vecās tehnoloģijas un laika ierobežojumu dēļ tas vienkārši nesakrīt. Turklāt skaņa noformē sirdi un dvēseli, kas ir diezgan izplatīta Witcher 3: Wild Hunt, un tas ir kaut kas, ko mēs nevaram vienkārši nepamanīt.

Uzvarētājs: Ragana 3: savvaļas medības.

Cīņa

Ņemot vērā to, kā abi ir rietumu RPG, mēs nevaram ignorēt faktu, ka cīņa ir viens no vissvarīgākajiem abu spēļu faktoriem. Bez labas kaujas spēles var būt ārkārtīgi garlaicīgas.

Vispirms ar Witcher 3; kaujas nekādā ziņā nav ideālas. Mēs esam spēlējuši spēles ar daudz labāku cīņu, un tas ir acīmredzami. Tomēr lieta ir tāda, ka, tā kā mēs to salīdzinām ar Skyrim, cīņa ir daudz labāka. Tas jūtas smags, tas savieno, un jūs saņemat arī pareizu atbildi.

Kaujas Skyrim reizēm var būt jautras, tomēr tās tiek trāpītas un garām. Ja jūs spēlējat trešās personas skatījumā, tas lielākajā daļā situāciju var būt neizdevīgs. Bet, ja jūs spēlējat pirmās personas skatījumā, tas ir zināmā mērā pieņemams. Tomēr tas joprojām nejūtas pietiekami. Reizēm vienkārši šķiet, ka jūs spēlējat Fallout ar zobeniem.

Lieki piebilst, ka, ja jums patīk cīņa, Witcher 3 noteikti ir labāks no abiem, kaut arī tam nav vislabākā cīņa pēc nozares standartiem.

Uzvarētājs: Ragana 3: savvaļas medības

Secinājums

Es domāju, ka secinājuma izdarīšana nedrīkst būt sarežģīta. Sākumā process ir diezgan vienkāršs un taisnīgs. Witcher 3 dominē Skyrim katrā frontē, un tas bija kaut kas, ko mēs jau gaidījām no šāda auguma spēles.