Kā uzkāpt programmā Pathfinder: Taisnīgo dusmas



Izmēģiniet Mūsu Instrumentu Problēmu Novēršanai

Dažāda veida spējas programmā Pathfinder: Wrath of the Righteous var tikt izmantotas savai aizsardzībai, vai arī varat tās izmantot, lai nodarītu kaitējumu ienaidniekiem, pievilinātu personāžus un radītu statusa slimības. Mount ir viena no šīs spēles īpašajām spējām, kuru jūs iegūsit, pamatojoties uz savu klasi, taču dažreiz tās var būt arī aktīvas prasmes, kuras varat izmantot cīņā. Uzzināsim, kā uzkāpt programmā Pathfinder: Wrath of the Righteous.



Kā uzkāpt programmā Pathfinder: Taisnīgo dusmas

Ja vēlaties iegūt Mount Pathfinder: Wrath of the Righteous, pārbaudiet savu klasi. 1. klasē noteikti arhetipi ļauj jums būt dzīvnieku pavadoņiem. Atlasot dažus no tiem, šo funkciju var atbloķēt.



– Barbars: trakais suns



– Druīds: Primal Druid, Drovier un Feyspeaker

- Inkvizitors: Svētais mednieks

– Mūks: Sohei



– Kavalieris: visi arhetipi, izņemot Līdakas mācekli un Standartnesēju

– Hunter: visu veidu arhetipi, izņemot Forester

- Magus: Arcane Rider

– Burvis: Silvans Burvis.

Kad esat atlasījis klasi, turpiniet un atlasiet kādu no pieejamajiem dzīvnieku pavadoņiem. Noteikti pārbaudiet to uzbrukumus, kā arī izmērus.

Tagad radījuma izmēru var palielināt līdz 4. vai 7. līmenim. Jūs varēsiet izmantot dzīvnieku pavadoni kā stiprinājumu, tiklīdz dzīvnieks būs sasniedzis savu lielo izmēru. Tomēr zirgs ir izņēmums, jo tas jau tiek uzskatīts par lielu dzīvnieku.

Gan stiprinājumiem, gan Animal Companion ir sava sadaļa ballīšu panelī. Un tāpēc tos abus var kontrolēt manuāli, lai uzbruktu ienaidniekiem.

Tāpat jūs varat arī piešķirt varoņdarbus, prasmes un spējas, kad tās paaugstina līmeni.

Tas ir viss šajā rokasgrāmatā par to, kā uzkāpt programmā Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Šeit ir mūsu nākamais ieraksts -Kā savervēt Arueshalae programmā Pathfinder Wrath of the Righteous.