Inscryption — kā pārspēt slazdnieku 1. cēlienā



Izmēģiniet Mūsu Instrumentu Problēmu Novēršanai

Inscryption ir psiholoģiska šausmu spēle, kas ietver tumšu un rāpojošu klāja veidošanu, un psihopāts novēro visas jūsu kustības, kamēr jūs mēģināt iziet cauri džungļiem. 1. cēlienā pēc tam, kad esat uzvarējis Prospector priekšnieku un Makšķernieku priekšnieku, nākamais priekšnieks, kas jums jāuzvar, ir Trapper.



Šajā rokasgrāmatā mēs jums pateiksim, kā uzveikt Trapper inscryption.



Inscryption — kā pārspēt slazdnieku 1. cēlienā

Ja esi pieradis pie šausmu spēlēm, tad jau apzinies, ka priekšniekus nav viegli uzveikt. Jums ir jāiegulda daudz vairāk pūļu un laika, lai viņus uzvarētu, un no iepriekšējiem diviem priekšniekiem, kurus esat nogalinājis spēlē, jūs jau esat sapratis, ka Inscryption priekšniekus ir patiešām sarežģīti uzvarēt.



Tāpat kā iepriekšējie divi priekšnieki, arī Trapper ir diezgan grūti tikt uzvarētam, un ir arī divas fāzes, lai uzvarētu Trapper. Lai sagatavotos cīņai, jums jāatrisina dzeguzes pulksteņa mīkla, lai atbloķētu vāveres totēmu un būtu dažas nāves kārtis.

Pirmā fāze sākas, kad jūs saskaraties ar dīvainām varžu kārtīm un tērauda lamatām uz galda. Varžu kārtis ir viens uzbrukums un divas veselības radības, kas var pārlēkt jums pāri un tieši jūs sabojāt. Ja jūs viņus nogalināsit, viņi kļūs par tērauda lamatām. Steel Traps ir ar Zero Attack un vienu veselību. Ja jūs iznīcināsit vienu tērauda slazdu, tas nekavējoties nogalinās vienu no jūsu kārtīm un iedos jums ādu. Veidojiet šo, jūs jau esat sapratuši, ka Tērauda slazdus labāk neiznīcināt. Bet daži no tiem ir jāiznīcina, lai sagatavotos nākamajai fāzei. Otrajā fāzē jums ir vajadzīgas kažokādas. Esiet uzmanīgs, iznīcinot tērauda slazdus; neaizmirstiet pasargāt sevi no dīvainajiem varžu uzbrukumiem. Centieties šajā fāzē neizmantot savas labākās kārtis; saglabājiet tos nākamajam posmam.

Otrās fāzes sākumā apmainiet kažokādas, ko iegūstat, iznīcinot tērauda slazdus, ​​un slazds apmaiņā pret šīm kažokām piedāvās jums dažāda veida radības. Turpiniet tirgoties, līdz apmainīsiet visas kažokādas. Pavērsiens šeit ir tāds, ka atlikušās kārtis tiks spēlētas no Trapper puses. Rūpīgi izvēlieties savas radības, jo radības, kuras jūs neizvēlējāties, uzbruks jums no slazdnieka puses. Izvēlieties kārtis, kas darbosies pareizi, ar totēmiem un priekšmetiem, kas jums ir šai cīņai. Ja jūs varat izdarīt piecus secīgus bojājumus, notīrot vienu vai divas rindas, jums nav jādomā par pretinieka kārtīm.



Ir grūti uzvarēt Trapper vienā mēģinājumā. Iespējams, būs nepieciešams viens vai divi mēģinājumi, lai pareizi salabotu savu stratēģiju. Bet, ja jūs saprotat, kā uzvarēt Trapper, varat to izdarīt bez raizēm.