Bijušais Ubisoft izstrādātājs varavīksnes sešos aplenkumos atgrūž ‘Ping Abusing’

Spēles / Bijušais Ubisoft izstrādātājs varavīksnes sešos aplenkumos atgrūž ‘Ping Abusing’ 2 minūtes lasīts

Varavīksnes sešu aplenkums



Rainbow Six Siege, Ubisoft reālistiski orientēts pirmās personas šāvējs, kas palaists vairāk nekā pirms trim gadiem. Gadu gaitā spēle ir izpelnījusies sliktu reputāciju, jo tai ir viena no visvairāk skartajām reģistrācijas problēmām. Neskatoties uz to, ka spēle ir gājusi garu ceļu optimizācijas ziņā, daudzas kļūdas un problēmas turpina katru dienu kaitināt spēlētājus. Tomēr visbiežākais nekonsekventās hitu reģistrēšanas jautājums faktiski ir daudz retāks nekā spēlētājiem, kuriem patīk ticēt. Kā paskaidroja bijušais Ubisoft izstrādātājs, daudzi spēlētāji, kuri cieš no trāpījumu reģistrēšanas problēmām, nepareizi novirza savu neapmierinātību par spēli.

Ping

Lielākā daļa trāpījumu reģistrācijas problēmu, ar kurām sastopas Rainbow Six Siege spēlētāji, rodas ping dēļ. Tomēr tas nenozīmē, ka spēle ir nevainojama un nodrošina svētlaimīgu spēles pieredzi zemā ping; joprojām ir neskaitāmas kļūdas un pretrunas, no kurām dažas zaudē ieroču cīņas.



'Augsts ping nav priekšrocība,' skaidro bijušais izstrādātājs Dominiks Klements. 'Ja kas, jums vajadzētu būt dusmīgam par zemu pingēšanu.'



Es redzu, ka daudzi spēlētāji, sastopoties ar spēlētāju ar augstu ping, izmet frāzi “ping ļaunprātīgi izmanto”. Lai gan daudzi spēlētāji uzskata, ka spēlēšana ar augstu ping dod jums priekšrocības, Rainbow Six Siege gadījumā tas tā nav. Tomēr tas ne vienmēr bija šāds.



Līdz 2017. gadā sāktajai Veselības operācijai Rainbow Six Siege bija kļūdu un salauztu sitienu kastīte, kur mačos dominēja augsti ping spēlētāji. Tiklīdz Ubisoft ieviesa jaunu sistēmu, kas atbalstīja zemu pingēšanu, lēcošajam spēlētājam piešķirtā papildu mala tika samazināta. Pēc tam ping ļaunprātīga izmantošana vairs nebija Rainbow Six Siege sastāvdaļa.

Rezultātu reģistrācija

Tad kāpēc jūsu pretinieks nonāk virsū, neskatoties uz to, ka viņam vairākas reizes tiek sašauts pa seju? Nu, jūs, iespējams, esat nokavējis savus kadrus, un tā ir smaga patiesība. Viens iemesls tam varētu būt šāvieni uz kakla. Kakla šāvieni varavīksnes sešā aplenkumā netiek skaitīti kā galvas šāvieni, un tā tas notiek visbiežāk.

Vēl viens ticamāks iemesls ir smaile. Kad spēlētāji saskaras ar sliktu sitienu reģistrāciju, gumijas lentēm vai citām tīkla problēmām, to gandrīz vienmēr izraisa nestabils savienojums. Augšējā labajā stūrī redzamie Rainbow Six Siege tīkla statusa indikatori ļauj spēlētājiem uzzināt, kad rodas problēma ar savienojumu.



Tīkla statusa indikatori

Tīkla statusa indikatori

Rainbow Six Siege vienmēr ir radušās reģistrācijas problēmas, un, lai arī izstrādātāji var strādāt, lai tos mazinātu, visticamāk, tie vienmēr pastāvēs. Atņemamā mācība ir tāda, ka daudziem spēlētājiem, kuri vaino spēles problēmas, būtu jāmeklē loģiskāks izskaidrojums.

Paldies, PC spēlētājs .

Tagi varavīksnes sešas aplenkums ubisoft