EPIC Games izlaiž Unreal Engine v4.25 ar Xbox Series X un PlayStation 5 atbalstu un jaunām funkcijām

Spēles / EPIC Games izlaiž Unreal Engine v4.25 ar Xbox Series X un PlayStation 5 atbalstu un jaunām funkcijām 2 minūtes lasīts

Fortnite



EPIC Games ir izlaidusi jaunāko atjaunināto Unreal Engine versiju. Unreal Engine versija 4.25 pilnībā atbalsta gaidāmās Microsoft un Sony augstākās klases spēļu konsoles. Tas nozīmē, ka tiek izstrādātas spēles Xbox X sērija , Sony PlayStation 5 , un, iespējams, Xbox S sērija būs daži no labākajiem hiperreālistiskajiem fotoreālistiskajiem attēliem.

Unreal Engine v4.25 ir pirmā spēles motora versija ar atbalstu Microsoft Xbox Series X un Sony PlayStation 5. Lai gan atbalsts gaidāmajām nākamās paaudzes veltītajām spēļu konsolēm pašlaik ir tikai beta versijā, EPIC Games ir pārliecinājies, ka tā būs nepārtraukti atjaunināt to pašu visa gada garumā. Uzņēmums ir piebildis, ka spēlētāji un spēļu izstrādātāji var sagaidīt vairākas optimizācijas, labojumus un ātrāku atbilstību sertifikācijas prasībām.



EPIC Games Unreal Engine v4.25 funkcijas ietver ražošanai gatavu Niagara vizuālo efektu sistēmu:

Jaunākā Unreal Engine v4.25 versija ir diezgan interesanta izstrādātājiem un vizuālo efektu veidotājiem. EPIC Games turpinās pievienot funkcijas un uzlabot Unreal Engine 4.25-Plus filiāli, taču pašreizējā izlaidumā ir vairākas funkcijas.



Viens no lielākajiem papildinājumiem ir Niagara vizuālo efektu sistēma, kurai nav beta versijas. Citiem vārdiem sakot, Niagara VFX ir pilnībā gatavs ražošanai. Tas nāk ar jaunu lietotāja saskarni un ievērojamām veiktspējas un stabilitātes funkcijām. Spēļu izstrādātājiem tagad ir iespēja izveidot un iekļaut sarežģītus, liela mēroga daļiņu efektus, piemēram, ganāmpulku un ķēdes, kā arī daļiņas, kas reāllaikā reaģē uz audio avotiem.

Kamēr jauno funkciju saraksts, kas nāk ar EPIC Games ’Unreal Engine v4.25 ir diezgan garš, dažas no visvairāk gaidītajām funkcijām ir šādas:



Haosa fizikas un iznīcināšanas sistēmas atjauninājumi (Beta)

Haosa fizikas sistēma tagad tiek aktīvi izmantota Fortnite pašlaik piegādes sezonās. Ar šo atbrīvošanu haoss atbalsta iznīcināšanu, statisko acu dinamiku ar sadursmēm, audumu, matiem, stingru ķermeņa skeleta kontroli tādiem priekšmetiem kā zirgaste un ainas vaicājumi. Vienkārši sakot, sistēma piedāvā reālistiska izskata abstraktu komponentu uzvedību spēlē, lai kustība izskatās dabiska.

Uzlabota profilēšana (Beta)

Unreal Insights tagad piedāvā uzlabotu lietotāja pieredzi un ievieš tīkla ieskatu (eksperimentālu), kas palīdz izstrādātājiem optimizēt, analizēt un atkļūdot tīkla trafiku. Uzņēmums Unreal Editor pievienoja arī atsevišķu spraudni Animation Insights (Experimental), kas ļauj vizualizēt spēles stāvokli un tiešraides animācijas uzvedību.

Augstas kvalitātes multivides izvade (Beta)

Tagad izstrādātāji un VFX mākslinieki var efektīvi renderēt augstas kvalitātes filmas un kadrus ar uzkrāto pretaizspiešanu un kustības aizmiglojumu - ideāli kinematogrāfijai, mārketinga materiāliem un lineārai izklaidei. Turklāt jaunais cauruļvads atbalsta atveidošanu pa flīzēm, ļaujot ārkārtīgi augstas izšķirtspējas attēlus tieši no Unreal Engine izvadīt bez pēcapstrādes.

Ēnu modeļa uzlabojumi

Unreal Engine tagad ļauj viegli simulēt tādus materiālus kā tonēti automašīnu logi un matēts metāls ar jaunu fiziski balstītu ēnojuma modeli Thin Transparency un jaunu materiāla ievades īpašību Anisotropy (Beta). Turklāt Clear Coat ēnojuma modelis, ko var izmantot, lai modelētu daudzslāņu automašīnas krāsu, tagad uzrāda daudz fiziski precīzāku reakciju uz virziena, punktveida un punktveida gaismām.

Tagi Xbox