Devil May Cry 5 Demo veiktspējas un grafikas analīze uz Xbox One X un Xbox One

Spēles / Devil May Cry 5 Demo veiktspējas un grafikas analīze uz Xbox One X un Xbox One 2 minūtes lasīts Grafikas salīdzinājums

DMC 5 grafikas salīdzinājums



Devil May Cry 5 ir piektā daļa Capcom darbības piedzīvojumu hakeru un slīpsvītru sērijās. Spēli paredzēts izlaist 2019. gada martā, un tā būs pieejama PlayStation 4, Xbox One un PC. Spēles demonstrācija tagad ir pieejama Xbox One, un tā ir pieejama līdz 7. janvārim. Spēļu analīzes eksperti Digitālā lietuve tuvāk apskatīja Devil May Cry 5 RE dzinēja darbību.

RE dzinējs

Devil May Cry 5 ir veidots uz RE dzinēja, kas pirmo reizi tika parādīts vietnē Resident Evil 7. Tas ir arī motors, ar kuru darbojas gaidāmais Resident Evil 2 pārtaisījums. Pateicoties paplašinātajām RE dzinēja iespējām, Devil May Cry 5 piedāvā ļoti detalizētas rakstzīmes un faktūras. Salīdzinot ar DMC 4, anti-aliasing ir nedaudz labāks arī DMC 5.



Xbox One / X salīdzinājums

Pirms ienirt, ņemiet vērā, ka visa informācija ir balstīta uz Devil May Cry 5 Demo. Ir tikai viens iekļauts līmenis, un veiktspējas optimizācija, iespējams, uzlabos nekonsekvento kadru ātrumu. 15 minūšu demonstrācija ved spēlētājus pa iznīcinātās Londonas ielām un beidzas ar Goliath boss cīņu.



Grafika

Xbox One X demonstrāciju demonstrē ar izšķirtspēju 3840 × 2160. Neskatoties uz lielo daļiņu efektu un rakstzīmju skaitu, izšķirtspēja nemainās. Tikmēr Xbox One izmanto mainīgu izšķirtspēju, nepārsniedzot 1920 × 1080.



Grafikas salīdzinājums

DMC 5 grafikas salīdzinājums

Grafikas salīdzinājums

DMC 5 grafikas salīdzinājums

Analīze atklāj, ka demonstrācijā netiek izmantota Xbox One X papildu atmiņas piešķiršana. Iespējams, tāpēc faktūras atšķirības ir salīdzinoši nelielas, taču vislielāko ietekmi, iespējams, rada izšķirtspējas atšķirība.



Izrāde

Devil May Cry 5 satriecošie vizuālie materiāli maksā. Nepieciešama veiktspējas optimizācija gan Xbox One, gan Xbox One X, īpaši pirmajiem.

Pārsvarā Xbox One X droši uztur 60 kadrus sekundē. Nelielus kritienus līdz 50 gadu vecumam var novērot regulāru cīņu laikā, kad uz ekrāna ir vairākas vienības. Pēdējā boss cīņa ir tā, kur lietas sāk kļūt nesakārtotas. Xbox One X aparatūra cīnās, lai neatpaliktu no Goliāta uguns ēnotājiem un detalizētās vides fizikas. Lai uzlabotu veiktspēju grafiski intensīvajās zonās, izstrādātājiem būs vai nu jākoncentrējas uz optimizāciju, vai arī jāpieņem dinamiskās izšķirtspējas pieeja.

No otras puses, Xbox One acīmredzami jūtas mazāk gluds nekā Xbox One X. Bāzes modelis lielākoties nespēj uzturēt stabilu 60 FPS pat mazāk vizuāli intensīvās vietās. Blīvāk iesaiņotajās vietās, it īpaši priekšnieku cīņā, Xbox One ar biežiem kritieniem ir aptuveni 50 FPS.

Visa šī informācija ir balstīta uz nepabeigtu, agrīnu spēles versiju. Nav šaubu, ka Devil May Cry 5 pēdējā konstrukcija piedāvās uzlabotu sniegumu. Neatkarīgi no tā, motors RE nodrošina izcilus attēlus, it īpaši tik grafiski intensīvai spēlei kā Devil May Cry 5.

Tagi velns var raudāt Velns var raudāt 5