343 Industries: Halo Infinite ir nepabeigts mākslas stils, ko ietekmē sākotnējā triloģija

Spēles / 343 Industries: Halo Infinite ir nepabeigts mākslas stils, ko ietekmē sākotnējā triloģija

Spēļu demonstrācija neatspoguļo paredzēto grafisko precizitāti

2 minūtes lasīts

Halo bezgalīgs



Pirms dažām dienām Microsoft rīkoja savu Xbox spēļu skatlogs pasākums, kurā uzņēmums demonstrēja spēles, pie kurām Xbox Game Studios meitasuzņēmumi ir strādājuši pēdējos gados. Kā jau bija paredzēts, Microsoft vispirms izvilka lielo ieroci un sāka ar Halo Infinite. Tā ir nākamā daļa ilgtermiņa sērijā, un tā tiek uzskatīta par vienu no svarīgākajiem Microsoft nosaukumiem.

Ar greifera āķi inficētā spēle parādīja potenciālu, un lielākā daļa skatītāju novērtēja faktu, ka 343 nozares cenšas atdarināt Bungie izstrādāto mākslas stilu, atgriežot spēli līdz tās saknēm. No otras puses, Xbox pirmās nākamās paaudzes augstā budžeta nosaukums grafikas nodaļā nebija tik iespaidīgs, kā Sony piedāvājumi atklāja pirms dažām nedēļām. Cilvēki izmantoja internetu, un mēs visi bijām liecinieki Kreigam, kurš bija viens no varoņiem, kuri tika rādīti tiešraides laikā.





Mākslas stils

Halo Infinite Developers no 343 nozarēm ir mēģinājuši novērst bažas, ko Halo Waypoint radījuši fani un tehniskie eksperti. Sākot ar mākslas stilu, viņi apstiprina, ka mākslas stils, kas tiek izmantots Halo Infinite, aizņem Bungie sākotnējo radīšanu, nevis seko viņu pašu mākslas stilam, kas ieviests Halo 4. Tas nozīmē, ka trokšņa mazināšanai viņi izmantos dinamisku krāsu paleti ar detalizētiem attēliem. .



Grafiskā uzticība

Svarīgākās bažas, ko raisīja gan skatītāji, gan eksperti, bija spēles grafiskā uzticamība. Spēles atklātās zonas tiešraides laikā izskatījās krāšņi, taču daži varoņi izskatījās blāvi un nedzīvi (piemēram, Kreigs). Izstrādātāji atkārtoja, ka spēle ir nepabeigta darbība. Priekšskatījuma veidošana faktiski parādīja progresu pirms vairākām nedēļām, kas nozīmē, ka viņi gaidīja kritiku un jau strādā, lai to uzlabotu. Turklāt atgriezeniskā saite ir devusi jaunas iespējas un apsvērumus, kas jāņem vērā, turpinot darbu.

Mikrotransakcijas un daudzspēlētāju beta versija

Viņi ir uzsvēruši, ka mikrotransakcijas būs daļa no Halo Infinite pieredzes, taču tās neietvers reālas naudas laupījumu kastes. Joprojām nav skaidrs, kā viņi to īstenos, bet diemžēl tā būs. Visbeidzot, Halo multiplayer Beta plānus ietekmē COVID-19, un šķiet, ka viņiem to var nākties pilnībā izlaist.

Tagi 343 nozares Halo bezgalīgs