Ubisoft izlaiž Rainbow Six Siege statusa pārskatu, izceļ populārākās problēmas ar skaņu, savienojamību, krāpšanos

Spēles / Ubisoft izlaiž Rainbow Six Siege statusa pārskatu, izceļ populārākās problēmas ar skaņu, savienojamību, krāpšanos 2 minūtes lasīts

Varavīksnes sešu aplenkums



Varavīksnes sešu aplenkums pašlaik nav labā vietā. Ubisoft pirmās personas šāvējs šobrīd ir nomocīts ar krāpnieku ordu, nemaz nerunājot par lielo kļūdu skaitu. Pēc kāda laika paziņojuma izstrādātājs beidzot ir izlaidis statusa pārskatu, kurā sīki aprakstīts viss, kas spēlē nav kārtībā, un tas, ko viņi plāno darīt.

Skaņa

Atmetot kļūdas, Rainbow Six Siege skaņas problēmas ir patiešām grūti risināt. Ubisoft saka, ka tas ir a 'Ļoti sarežģīta sistēma, kas mēģina reāli simulēt skaņas izplatīšanos 3D vidē' , tāpēc ir grūti diagnosticēt tādas kļūdas kā bēdīgi slavenais apgrieztais audio un trūkstošās skaņas.



'Mēs esam pārskatījuši mūsu skaņas un izplatīšanas sistēmu statusu,' raksta Ubisoft . 'Mēs esam nonākuši pie secinājuma, ka mums ir jāatjauno liela tā daļa, sākot ar veidu, kā skaņas tiek iepakotas un savienotas ar spēli. Mūsu mērķis ir sākt skaņu pārpakošanu 3. sezonā. ”



Izstrādātājs arī piebilst, ka projekta apjoma dēļ skaņas dzinēja pilnīga atjaunošana netiks pabeigta līdz 5. gada beigām.



Savienojamība

Vēl viena Rainbow Six Siege tiešsaistes spēles problēma ir spēlētāju atvienošana un augsta latentuma spēles. Mēģinot samazināt šādas problēmas, Ubisoft uzlabo spēles tīkla infrastruktūru.

Turklāt izstrādātājs arī mēģina samazināt spēlētāju latentumu, pievienojot spēļu serverus papildu reģionos. Pat piektajā gadā Rainbow Six Siege trūkst oficiālu serveru Tuvajiem Austrumiem un Indijai, tāpēc spēlētāji ir spiesti pieslēgties vai nu Eiropai, vai Singapūrai. Tā kā spēlē ieradīsies jauni reģioni, Ubisoft to darīs “Pārskatiet iespējamās izmaiņas ping sliekšņos.”

Krāpšanās / smurfošana

Krāpšanās, uzlabošana un smurfēšana pārkāpj Ubisoft noteikumus un nosacījumus, tāpēc studija beidzot pieliek kāju. Kaut arī karš pret krāpniekiem un pastiprinātājiem jau turpinās, smurfings ir jautājums, kuram izstrādātājiem vēl nav jāizdomā efektīvs risinājums.



'Smurfings ir cīņa, ar kuru saskaras visa nozare, un mūsu sabiedrībā tā sabojā spēles pieredzi.'

'Smurfus ir grūti identificēt, un mums ir nepieciešams veids, kā to izdarīt, pirms veicam izmaiņas sistēmā, lai cīnītos pret šiem spēlētājiem. Pašlaik mūsu komanda izmanto pieejamos datus, lai atklātu atšķirības, kas varētu liecināt par smurfingu. Tikmēr mēs turpināsim piemērot tādus pasākumus kā divpakāpju verifikācija, lai pievienotu šķēršļus vairāku kontu izveidei. ”

Pārējā Rainbow Six Siege statusa atskaites sola jaunas funkcijas, piemēram, straumēšanas režīmu, pieejamības funkcijas, dūmu izplatīšanās problēmu novēršanu un daudzas citas.

Būs vajadzīgs laiks, līdz lielākā daļa no iepriekš uzskaitītajām izmaiņām nokļūs dzīvajos serveros, bet tikmēr Ubisoft ir daudz plānojis Rainbow Six Siege. Spēļu atkārtošanas sistēmas alfa, karšu izvēlēšanās un aizliegšana un dažādi pārstrādes darbi tuvāko mēnešu laikā virzīsies mūsu virzienā.

Tagi varavīksnes sešas aplenkums Smurfings Statusa pārskats