PS5 Dev-kit Avots: Letsgo
Gaidāmā Sony PlayStation 5 nākamās paaudzes spēļu konsole ar augstākās klases grafikas iespējām, ieskaitot Ray Tracing, ir pareizā ceļā, apgalvoja uzņēmums. PS5 konsole noteikti nebūs tikai īpaša spēle un uz spēli orientēta ierīce, bet tai būs vairākas lomas, norādīja Sony, izklāstot savu ilgtermiņa izaugsmes stratēģiju. Tā kā vidusmēra patērētāju ar saviem mākoņspēļu pakalpojumiem piesaista tādi spēcīgi uzņēmumi kā Google (Stadia), Microsoft, Apple un citi, šķiet, ka Sony mēģina piedāvāt labākus pakalpojumus un piekļuvi papildu platformām.
Sony vidēja termiņa un ilgtermiņa izaugsmes stratēģija savam spēļu un tīkla pakalpojumiem balstās uz četriem svarīgiem izaugsmes rādītājiem, atzīmēja uzņēmums. Tie ietver “Pirmās puses IP un satura stiprināšana, vienmērīga pāreja uz nākamās paaudzes spēļu konsoli, satura izplatīšanas stratēģija un izmaksu pārvaldība”. Šķiet, ka uzņēmums ir kārtīgi izskaidrojis, ko nozīmē katrs no galvenajiem aspektiem un kā tas plāno īstenot to pašu turpmāk.
Sony apstiprina, ka PS5 PlayStation 5 un Premium spēļu nosaukumi ir uz ceļa, bet mākoņspēlēm būs milzīga loma:
Sony ir aktīvi izpētījis izcilu spēļu izstrādes uzņēmumus, un nesenais Insomniac Games iegāde ir lielisks piemērs. Līdz šim Sony ir iegādājies 14 spēļu izstrādes studijas, kas skaidri norāda, ka uzņēmums varētu samazināt savas iekšējās spēļu izstrādes darbības un tā vietā koncentrēties uz citām uz spēlēm orientētām aktivitātēm, kas ir vērstas uz ārpusi vai ir vērstas uz patērētāju. Uzņēmums arī norādīja, ka PS5 konsoles izstrāde, kā arī spēļu nosaukumi, kurus varētu sākt vienlaikus ar PlayStation 5, “virzās nevainojami”. Uzņēmums droši apgalvoja, ka PlayStation 5 tiks palaists 2020. gada pārdošanas sezonā.
Zemāk redzamais slaids ir no Sony ziņojuma.
Sony atzīmē, ka viņi plāno stiprināt pirmās puses saturu un IP, uzlabojot esošās studijas, kas viņiem ir, un meklējot izaugsmes ieguldījumu iespējas, kas uzlabo satura IP. Tiek apskatītas papildu apvienošanās un apvienošanās iespējas utt. pic.twitter.com/rkRcbIoOMw
- Daniels Ahmads (@ZhugeEX) 2019. gada 30. oktobris
Neskatoties uz augstākās klases jaudīga aparatūra PlayStation 5 , Sony agresīvi nodarbojas ar mākoņu spēlēšanu. Uzņēmums apgalvo, ka labi zina pieaugošo pieprasījumu un konkurenci attālo spēļu segmentā, kur lielākā daļa resursu ietilpīgās apstrādes notiek attālos serveros. Sony apgalvoja, ka spēļu nosaukumu izplatīšana “Cloud” būs tikpat svarīga kā Blu-Ray disku izdevumi. Uzņēmums jau sen sāka reklamēt digitālo spēļu izplatīšanu, un šī tehnika ir šeit, lai paliktu. Bezroku spēļu izplatīšanas panākumi ir redzami no 1 miljona abonentu pavērsiena punkta, kas galvenokārt bija saistīts ar pievilcīgām cenām kopā ar jaunu spēļu uzsākšanu.
Sony pārtrauks PS Vue satura straumēšanas pakalpojumu, mainoties tirgus patēriņa modeļiem un pieaugot konkurencei:
Kā ziņots, Sony ir mēģinājis atrast pircēju PlayStation Vue vai PS Vu satura straumēšanas un izplatīšanas platformai. Tomēr šķiet, ka uzņēmums var vienkārši aizvērt pakalpojumu un samazināt zaudējumus. Atsaucoties uz acīmredzamiem iemesliem, piemēram, intensīvu konkurenci, kas tikai pieaug, un mainās patēriņa modeļi , Sony ir nolēmis izslēgt PS Vue.
Cloud Gaming ir paredzēts spēlēt lielu lomu nākamajam gen, izmantojot PS Now.
Mākonis ir iestatīts kā galvenais izplatīšanas kanāls līdzās Blu-Ray diskam un digitālajai lejupielādei, lai spēlētāji varētu spēlēt jebkurā laikā un vietā.
Nesenais cenu kritums un jaunu spēļu izlaišana noveda pie 1m zemāka atskaites punkta. pic.twitter.com/o840Agrafy
- Daniels Ahmads (@ZhugeEX) 2019. gada 30. oktobris
Uzņēmums nenorādīja, kā pakalpojums bija godīgs vai cik abonentu bija PS Vue, taču apgalvoja, ka pakalpojuma aizvēršana neietekmēs ieņēmumus. Papildus PS Vue nepietiekamajai veiktspējai Sony šajā finanšu gadā ir samazinājis arī spēļu un tīkla pakalpojumu nodaļas prognozi.
Kā Sony virzīsies uz priekšu nākamajos gados:
Pamatojoties uz tvītu virkni, ir pilnīgi skaidrs, ka Sony atrodas lielas konsolidācijas vidū. Turklāt uzņēmums cenšas samazināt arī savus iekšējos centienus izstrādāt konsoles kvalitātes spēles. Tā vietā šķiet, ka Sony koncentrējas uz diviem vissvarīgākajiem aspektiem, ko vēlas spēļu industrija. No vienas puses, Sony noteikti iepludinās labāko pieejamo aparatūru PS5. The Sony PlayStation 5 specifikācijas un funkcijas vēl nav apstiprināti, un tas nozīmē, ka uzņēmums joprojām varētu uzlabot to pašu.
Sony šajā finanšu gadā ir samazinājusi spēļu un tīkla pakalpojumu nodaļas prognozi.
Galvenais iemesls ir TLOU2 aizkavēšanās nākamajā finanšu gadā, kā arī zemāks nekā gaidīts PS4 pārdošanas apjoms pirmajā pusgadā. Arī trešo personu programmatūras ieņēmumi ir mazāki nekā paredzēts pic.twitter.com/MJmycHpsFp
- Daniels Ahmads (@ZhugeEX) 2019. gada 30. oktobris
Spēļu industrijas otrā galā ir mākoņspēļu segments, kas strauji pieaug. Tādi uzņēmumi kā Microsoft, Google, Apple un daudzi citi eksperimentē ar šo segmentu. Tomēr Sony ir viens no visvairāk spēlētajiem un ļoti gaidītajiem spēļu nosaukumiem PS 5, un tam vajadzētu dot uzņēmumam pārsvaru. Izņemot PS Vue, šķiet, ka Sony PS5 ir tīri uz spēli orientēta ekosistēma. Tomēr, sadarbojoties un sadarbojoties, uzņēmums varētu ātri pievienot daudz straumēšanas satura.
Tagi PS5 sony