Rocket League izstrādātājs paskaidro, kāpēc tikai Xbox sērijas konsoles atbalsta 120FPS pēdējās paaudzes nosaukumos

Spēles / Rocket League izstrādātājs paskaidro, kāpēc tikai Xbox sērijas konsoles atbalsta 120FPS pēdējās paaudzes nosaukumos 1 minūte lasīta Raķešu līga

Raķešu līga



Šīs nedēļas sākumā mēs ziņots ka Infinity nodaļa bija mierīgi atjauninājusi Call of Duty Warzone Xbox Series X ar 120FPS atbalstu. CoD Warzone uz PlayStation 5 darbojas, izmantojot savietojamību ar PS4 atpakaļ un ir bloķēts ar ātrumu 60 FPS. PlayStation 5 atbalsta 120 FPS COD Black Ops Cold War, bet ne Warzone. Tas izceļ problēmu ar to, kā Sony apstrādā savietojamību atpakaļ.

Tagad Rocket League izstrādātājs Psyonix ir reģistrējies un atklāja, ka PS4 spēļu ielāpīšana PS5 ir grūtāka, salīdzinot ar Xbox one spēļu ielāpīšanu Xbox sērijas konsolēs. Saskaņā ar ziņojumu no Eirogamer , studija atklāja, ka, pievienojot sērijas konsolēm atbalstu 120FPS, nepieciešams tikai neliels plāksteris, savukārt tam pašam ir nepieciešama jauna PS5 pieslēgvieta. Tas ir saistīts ar atpakaļejošu saderības pieeju, kuru ievēro abi konsoles ražotāji.



Studija paskaidroja, ka laika ierobežojumu dēļ viņi nevarēja izstrādāt 120FPS atbalstu PS5, jo studija strādāja pie jaunās turnīra sistēmas. Rocket League nesen tika padarīta par brīvu visiem, tāpēc studija strādāja pie serveru atjaunināšanas, lai nodrošinātu lielāku trafiku.



120FPS atbalsta trūkums ir izskaidrojams arī ar faktu, ka Sony ierobežoja savu PS4 konsoles, lai tās darbotos ar 4k vai 1080p izšķirtspēju ar 60FPS vai mazāku. No otras puses, Microsoft pievienoja atbalstu VRR, 120FPS un 1440p Xbox One konsolēs.



Visbeidzot, tas ir tikai īstermiņa jautājums, jo arvien vairāk izstrādātāju sāk lāpīt savas spēles jaunajai aparatūrai; arvien vairāk spēļu atbalstīs 120 FPS. Tomēr spēles Xbox sērijas konsolēs saņems attiecīgus atjauninājumus agrāk nekā PlayStation 5 konsoles.

Tagi Menca Warzone raķešu līga