Quake Champions Devs runā par gaidāmajām izmaiņām, kas nāk uz spēli

Spēles / Quake Champions Devs runā par gaidāmajām izmaiņām, kas nāk uz spēli 2 minūtes lasīts

' Zemestrīce Čempioni ”Ir arēnas šāvējs, kuru izstrādā id Software un kas tika izlaists 2018. gadā, izmantojot Steam agrīnu piekļuvi. Izstrādātāji definē Quake Champions kā atgriešanos satracinātā, ātrā konkurencē, kas Quake vairāk nekā pirms 20 gadiem izveidoja kā multiplayer shooter žanra aizsācēju.



Tehniskais direktors Džons Dīns, monetizācijas dizainers Deivids Saunderss, esporta menedžeris Džons Hilss un spēļu programmētājs Džeisons Lions tiešraidē vietnē Twitch apsprieda lielās izmaiņas, kas nāca pie Quake Champions.

Izmaiņas notiks šādās kategorijās:



BOTES

  • Pielāgotu spēļu atbalsts

Sākot ar augustu, jūs savā pielāgotajā spēlē varēsiet pievienot robotus un pielāgot pamata funkcionalitāti.



  • AI komandas nāves spēle

Tiks pievienots jauns deathmatch režīms, kurā jūs un vēl 3 spēlētāji varēsit cīnīties pret robotu komandu.



  • Botu uzvedība un precizitāte

Boti tiek pielāgoti, tāpēc tie nebūs tik precīzi kā tagad. Tiks uzlabota arī viņu navigācija, ieroču un priekšmetu pārvaldība.

Spēles čempioni

KOSMĒTIKA UN Pielāgošana

  • Labāka ikdienas atlīdzība

Jūs saņemsiet vairāk atlīdzību, spēlējot spēli katru dienu. Papildus balvas tiks piešķirtas arī īpašu pasākumu laikā.



  • Laupījumu kastes atjauninājumi

Tiks samazināta iespēja iegūt dublikātu laupījuma kastē. Arī lādēm un relikvārijām būs lielāka atšķirība, relikvārijām būs ekskluzīvi priekšmeti un labāki kritumu rādītāji.

  • Sporta saišķis

Spēlē būs pieejams gaidāmais Esports Showdown saišķis. Komplektā būs jaunais Quake 4 “Redeemer” Gauntlet, 7 dienu XP pastiprinājums, 2 relikvijas un 200 Platinum. Tas tiks izmantots, lai nākotnē palielinātu “Quake Champions” turnīra ainu.

JAUNI REŽĪMI

  • Tveriet karogu

CTF divas komandas cīnīsies par ienaidnieka komandas karoga kontroli, vienlaikus aizsargājot savus. Pašlaik uzvar komanda, kurai pēc 20 minūtēm ir visvairāk vāciņu, taču izstrādātāji var ieviest karoga ierobežojuma ierobežojumu. Mači tiks izspēlēti divos 10 minūšu puslaikos, puslaikā komandām mainoties pozīcijām. Pirms ieviešanas spēlē CTF vispirms nonāks publiskajā testa serverī.

  • Slipgate

Tas ir 4v4 uzbrukums pret aizsardzības režīmu, kurā mērķis ir, lai pārkāpums aizzīmogotu aizstāvošās komandas aizvaru portālu pirms tā pilnīgas atvēršanas. Lai uzvarētu, aizsargiem būs jālikvidē uzbrucēji. Bet šajā režīmā nav atjaunošanas, kamēr kārta nav beigusies. Spēlētāji var izvēlēties savu čempionu katra raunda sākumā un nārstot, nēsājot visus ieročus, ar pilnu veselību un bruņām pie maksimālās robežas.

  • Arkādes režīms

Tā būs vairāku spēļu režīmu kulminācija, reāllaikā mainoties noteikumiem. Arcade spēles režīms būs atsevišķa rinda ārpus Quickplay un Ranked.

Azatotas baznīca

QuakeCon ir tikai divu nedēļu attālumā, un gaidāmo “Quake Champions” turnīru būs daudz. Bethesda 10. augustā rīko QuakeCon Open 2v2 turnīru Twitch ar $ 200,000 balvām. Ar izmaiņām spēlē jums noteikti vajadzētu to izmēģināt, ja jums ir kāds, kam patīk ātrgaitas arēnas šāvēji.