Nvidia to Remaster More PC Classics: Vēl viens mēģinājums palielināt RTX pārdošanas apjomus

Aparatūra / Nvidia to Remaster More PC Classics: Vēl viens mēģinājums palielināt RTX pārdošanas apjomus 1 minūte lasīta

NVIDIA Lightspeed Studios



Kopš ir parādījies jauns spēļu horizonts, ko sauc par staru izsekošanu, katrs lielākais azartspēļu sniedzējs gan no ražotājiem, gan no patērētājiem skrien aiz “staru izsekošanas” joslas. Nozīmīgs ieguldījums šajā ziņā pieder Nvidia, jo uzņēmums nolēma pārsteigt savu auditoriju, nepiemērotā laikā paziņojot par nepabeigtu produktu (Ray tracing). Rezultātā agrākās RTX grafisko karšu dienās mēs redzējām, ka pat labākais GPU tirgū nespēj tikt galā ar viduvēji prasīgas spēles (Battlefield V) gaismas stariem.

Kaut arī spēļu nozare joprojām nav gatava pilnībā pieņemt tik prasīgu funkciju, mēs redzam, ka daudzi uzņēmumi mēģina nopelnīt jauno buzz vārdu (atkal staru izsekošana). Nākamās paaudzes konsolē parādīsies staru izsekošana, bet cik lielā mērā tas joprojām ir daudzu spēlētāju noslēpums.



No otras puses, Nvidia izmisīgi cenšas savākt arvien jaunas studijas, lai izgatavotu spēles, kurās faktiski tiek izmantotas pārmērīgi dārgās RTX grafikas kartes. Citu centienu dēļ, lai palielinātu aparatūras dominanci, Nvidia savā spēļu studijā ir nolēmusi sākt jaunu spēļu pārveidošanas programmu ar nosaukumu Nvidia LIGHTSPEED studijas. Šīs studijas mērķis bija klasisko datorspēļu pārnešana uz mobilajiem tālruņiem. Tagad studijai ir papildu atbildība par remaster klases datoru nosaukumiem, lai tie atbalstītu staru izsekošanu. Kā paņēmis DSOGaming , Nvidia meklē pieredzējušu producentu darbam ar Ray-traced remasters projektu.



Tam vajadzētu apstiprināt, ka Quake II nebija vienīgais projekts, kuru Nvidia strādāja, jo darba saraksts parādījās pēc spēles izlaišanas. Nvidia apzināti vēlas, lai arvien vairāk spēļu atbalstītu staru izsekošanu. Šī projekta Nvidia motīviem lielākajai daļai cilvēku vajadzētu būt diezgan acīmredzamiem. RTX grafikas kartes nav tik pārdotas, kā sākotnēji cerēja Nvidia. Iemesls ir viduvējs veiktspējas uzlabojums, salīdzinot ar Pascal grafisko karti, un spēļu skaits, kas atbalsta staru izsekošanu, joprojām ir ļoti maz.



Līdz ar to vienīgais veids, kā palielināt RTX grafisko karšu pārdošanu, ir tādu spēļu izgatavošana, kas atbalsta Ray izsekošanu.

Tagi nvidia staru izsekošana RTX