Microsoft divas reizes mērķē uz Xbox One X veiktspēju nākamās paaudzes izlaišanai, plāno palaist divas dažādas konsoles

Spēles / Microsoft divas reizes mērķē uz Xbox One X veiktspēju nākamās paaudzes izlaišanai, plāno palaist divas dažādas konsoles 3 minūtes lasīts

Xbox



2020. gads būs aizraujošs spēļu laiks, kā tas ir pārspīlēts par nākamās paaudzes lielo. Gan Microsoft, gan Sony nākamgad gatavojas sākt brīvdienas, konkurence būs spēcīga.

Lai gan aparatūras detaļas joprojām ir maz, jauna noplūde nedaudz atspoguļo to, ko mēs varam sagaidīt nākamajā gadā.



Nākamās paaudzes Xbox

Xbox One sākums bija akmeņains, taču Microsoft, iespējams, nemetīs bumbu ar nākamo konsoles palaišanu. Saskaņā ar neseno ziņojumu no WindowCentral , jaunā Xbox saime debitēs ar divām konsolēm, kuru kodi ir “Lockhart” un “Anaconda”. Šis solis nodrošinās palaišanas krāterus uz lielāku spēlētāju bāzi. Mēs jau iepriekš esam redzējuši vidēja līmeņa konsoles atsvaidzināšanu, bet vispirms ir divu veidu vienības, kas tiek palaistas.



Lai gan tas nav pārsteidzoši, gan Sony, gan Microsoft ir guvuši lielus panākumus ar saviem augstākās klases vidējās paaudzes piedāvājumiem (PS4 Pro un Xbox One X).



Tas norāda, ka ir liela sadaļa, kas vienkārši vēlas spēlēt spēles par lētāko pieejamo ieejas punktu, taču ir arī tādi, kas vēlas lielāku prēmiju. Tā īsti nebija problēma, kad 1080p displeji bija standarta un uzņēmumi varēja turpināt izspiest veiktspēju no esošās aparatūras.

Ar 4K displejiem tas ir savādāk, jo ieejas punkts tagad ir lētāks nekā jebkad agrāk, un tagad šajā kronšteinā ir ievērojama atskaņotāju bāze.

Diemžēl aparatūra nav mērogota ar šo likmi, un ieejas punkts līdz 4K joprojām tiek aplikts ar nodokļiem un ir dārgs (Silicon Wise), lai apzinātos vajadzību pēc diviem ieejas punktiem ar divām dažādām konsolēm.



Parunāsim par jaunajām konsolēm tūlīt.

Spēcīgais Xbox (Anaconda)

Xbox One X tika piešķirts ar kodu Skorpions, un šeit mēs redzam līdzīgu nosaukumu shēmu, norādot, ka šis SKU ir tiešais pēctecis.

Sākotnējam Xbox One oriģinālais 4K nebija iespējams, un pat Xbox One X cīnījās ar rāmjiem daudzos AAA nosaukumos. Izmantojot “Anaconda”, mēs beidzot redzēsim augstāku atsvaidzes intensitāti 1080p un cienījamu 4K pieredzi. Tiek ziņots, ka šī ierīce iesaiņos 12 skaitļošanas teraflops, lielu lēcienu pār Xbox One X 6 teraflopiem un aptuveni 3 reizes vairāk nekā PS4 Pro . Lai šo skaitli tālāk skatītu perspektīvā, RTX 2080 nospiež ap 11,3 teraflopiem.

Iepriekšējās noplūdes norādīja uz Octa-core mikroshēmu (Zen 2) CPU priekšā, jaunajā Windows centrālā ziņojumā ir norādīts arī pulksteņa ātruma skaitlis, aptuveni 3,5 GHz. Ar jaunākajiem arhitektūras uzlabojumiem mēs sagaidām, ka tas būs vienāds ar augšējā un vidējā gala darbvirsmas procesoru (Think Ryzen 2700x).

Šajā Xbox versijā būs arī 16 GB RAM, un aptuveni 3 GB tiks piešķirti tikai OS.

Lētāka alternatīva (Lockhart)

Tas būs Xbox masām, piedāvājot spēlētājiem ievērojami lētāku ieejas punktu. Lai gan pat šī būs ievērojami uzlabota pieredze salīdzinājumā ar iepriekšējo paaudzi, ziņots, ka Microsoft mērķauditorija ir 4 teraflops ar skaitļošanas veiktspēju. Veiktspējas ziņā tas tiek novietots blakus PS4 Pro, kas nozīmē, ka 4K būs iespējams, bet tas, iespējams, nav dzimtā.

Cenu noteikšana ir acīmredzami liels faktors jebkurā tirgū, un es sagaidu, ka šis modelis šajā jomā būs ļoti konkurētspējīgs.

Citas nākamās paaudzes funkcijas

Tiek ziņots, ka staru izsekotās spēles debitēs jaunajās konsolēs, Microsoft nesen ieviesa DirectX Raytracing Windows 12 API, un viņi jau kādu laiku strādā pie tā (Yippee! Beidzot pāriet no tradicionālās rastrēšanas).

Vēl viens liels acīmredzams papildinājums būs NVMe SSD, tas ir ļoti izlaists pašreizējās ģenētiskajās konsolēs, taču zibatmiņas atmiņas cena ir samazinājusies tikai pietiekami nesen, lai padarītu to par dzīvotspējīgu tradicionālo HDD aizstājēju. Tas cita starpā nodrošinās ievērojami uzlabotus spēļu ielādes laikus un atsaucīgu lietotāja interfeisu. Tas tika apstiprināts kādu laiku atpakaļ, un mēs to atspoguļojām šeit .

Tagi Microsoft Xbox