Khronos Group atklāj Vulkan API staru izsekošanu tieši pirms nākamās paaudzes Nvidia RTX un AMD RDNA2 GPU palaišanas.

Aparatūra / Khronos Group atklāj Vulkan API staru izsekošanu tieši pirms nākamās paaudzes Nvidia RTX un AMD RDNA2 GPU palaišanas. 2 minūtes lasīts

Khronos grupa



Khronos grupa beidzot ir atklājusi savu ļoti gaidīto Ray Tracing risinājumu Vulkan API. Grupa paziņoja par Vulkan Ray Tracing provizorisko paplašinājumu ratifikāciju un publisku izlaišanu, padarot to par pirmo nozares atklāto, pārdevēju un starpplatformu standartu Ray Tracing paātrinājumam.

Khronos grupas veiktā Ray Tracing risinājuma ratifikācija Vulkan API ir diezgan svarīga, lai apmierinātu darbvirsmas tirgus pieprasījumu gan reāllaikā, gan bezsaistē. Pagaidu paplašinājumi tagad ļaus izstrādātāju kopienai sniegt atsauksmes, kas galu galā palīdzēs pabeigt specifikācijas. Specifikācijas šodien ir pieejamas Vulkan reģistrā, un komentāri un atsauksmes tiek apkopotas, izmantojot Vulkan GitHub Issues Tracker un Khronos Developer Slack.



Khronos Group uzsāk Vulkan API staru izsekošanu tieši pirms Nvidia RTX un AMD RDNA2 GPU ierašanās?

Paziņojums par Vulkan API staru izsekošanas atbalstu ir ilgi gaidīts. Izstrādātāji to gaidīja jau pirms Nvidia RTX GPU un pievienotās programmatūras palaišanas. Lieki piebilst, ka izstrādātāju kopiena, tostarp spēļu izstrādes un filmu producēšanas studijas, ir diezgan vīlusies vāja integrācija n viena no visvairāk gaidītajām iespējām nākamās paaudzes spēlēs.



Ray Tracing uz Vulkan API bāzes ir ieradies laikā, kad spēlētāji un multivides rediģēšanas profesionāļi gaida pirmo AMD RDNA2 GPU, kā arī nākamās paaudzes Microsoft Xbox Series X un Sony PlayStation 5 ierašanos. Visi iepriekšminētie produkti ir ražoti atkārtoti apstiprināts atbalstīt augstas klases staru izsekošanu, piedāvājot hiperreālistisku spēļu pieredzi.



Vulkan API Ray Tracing ir saņēmis pārliecinošu un uzmundrinošu atbalstu no NVIDIA, AMD, Intel, Imagination Technologies un vairākiem citiem uzņēmumiem. Platforma sastāv no vairākiem Vulkan, SPIR-V un GLSL paplašinājumiem. Ne visi ir pilnvaroti nesen ratificētajā risinājumā. Khronos grupa būtībā ir veicinājusi paātrinātu staru izsekošanu Vulkan cross-platform, open standard API. Tam neizbēgami vajadzētu novest pie tā, ka “reāllaika spēlēm un lietojumprogrammām visur būtu jānodrošina visaugstākā vizuālā reālisma kvalitāte”, novēroja NVIDIA pētījumu direktors Morgans Makgaivers.



Vulkan API staru izsekošana, ko spēlētāji visvairāk gaida, pat ja tas ir piemērots jebkurai grafikai intensīvai slodzei:

Pašlaik NVIDIA RTX ir vienīgais galvenā aparatūras un programmatūras platforma kas piedāvā jebkādu ticamu atbalstu staru izsekošanai. Lieki piebilst, ka spēlētāji ir pauduši savu neapmierinātību atbalsta līmenī. NVIDIA ir cīnījusies, lai RTX platformā iegūtu Ray Tracing. Citiem vārdiem sakot, ir ļoti maz spēļu nosaukumu, kuri var droši apgalvot, ka Ray Tracing iestatījums ir pieejams un iespējots.

Tomēr ir svarīgi atzīmēt, ka tas ir trūkums optimizēta programmatūra kas noved pie dīvainas vizuālās izejas, un uz Vulkan API balstītajai staru izsekošanai vajadzētu ārkārtīgi palīdzēt tos novērst. Khronos grupas atbalsts palīdzēs paātrināt standarta izstrādi un pabeigšanu, padarot Ray Tracing izstrādātājiem bieži un viegli pieejamu, nevis tikai dažiem uzņēmumiem un spēļu nosaukumiem.

Interesanti, ka staru izsekošana kā funkcija būs noderīga daudzām nozarēm, kas strādā ar grafikas ietilpīgām slodzēm. Staru izsekošana būtībā ir spēcīgs renderēšanas paņēmiens, kas simulē to, kā gaismas stari krustojas un mijiedarbojas ar ainas ģeometriju, materiāliem un gaismas avotiem. Galvenais mērķis ir radīt fotoreālistiskus attēlus, kas sintētiski ģenerētās grafikas ietvaros piedāvā hiperreālismu.

Vulkan Ray Tracing integrē staru izsekošanas sistēmu Vulkan API. Tas ļauj apvienot rastrēšanas un staru izsekošanas paātrinājumu. Vulkan Ray Tracing ir paredzēts aparatūras agnostikai. Citiem vārdiem sakot, platforma var strādāt gan ar esošo GPU Compute, gan ar īpašiem staru izsekošanas kodoliem, ja tie ir pieejami grafikas kartē.

Tagi lab nvidia vulkāns