Zagļu jūra — kā pārspēt zušus, krabjus un vientuļniekus okeāna rāpuļkāpnēs



Izmēģiniet Mūsu Instrumentu Problēmu Novēršanai

Ocean Crawlers jau labu laiku ir daļa no Zagļu jūras. Pirms Pirates of the Caribbean atjauninājuma Ocean Crawlers bija rets atradums, taču ar atjauninājumu tie būs galvenā spēles sastāvdaļa. Ja pirms atjaunināšanas esat saskāries ar rāpuļprogrammām, drīz uzzināsiet, ka jaunos ir grūtāk pārspēt. Un tie ir dažādi – zušu elektriskais okeāna rāpuļkāpnis, krabju okeāna rāpotājs un vientuļnieks. Rāpuļprogrammas kā atlīdzību piedāvā dažādu veidu ģints, kuras var tirgot. Tātad, ja jums ir grūti ar šīm jūras radībām, mēs jums parādīsim, kā pārspēt jaunos okeāna rāpuļus filmā Sea of ​​Thieves: Pirates of the Thieves.



Lapas saturs



Kā pārspēt zušus, krabjus un vientuļniekus okeāna kāpurķēžus filmā Zagļu jūra

Visi trīs okeāna nagi jaunajā atjauninājumā ir atšķirīgi. Viņi var uzbrukt jums jūrā vai no sauszemes. Līdz ar to stratēģija viņu uzveikšanai ir atšķirīga. Lūk, kā pārspēt katru veidu.



Zušu, krabju un vientuļnieku okeāna rāpuļi zagļu jūrā

Zušu, krabju un vientuļnieku okeāna rāpuļi zagļu jūrā

Kā pārspēt Zušu elektriskie okeāna rāpuļi

Zušu elektriskie okeāna rāpuļi izmanto elektrības spēku. Tās galvenais uzbrukums izmanto elektrību, lai mērķētu uz pirātiem un ātri, kas padara to par grūtu mērķi. Tas izmanto gan tuvus, gan attālus uzbrukumus. Izmantojot distances uzbrukumu, tas izmetīs elektrības apli spēlētājam. Veicot tuvcīņu, tas ar elektrību riņķos ap savu ķermeni un metīsies pret jums. Pat zušu elektrisko okeāna rāpuļu aizsardzība darbojas kā aizvainojums. Ja izmanto elektrisko vairogu kā aizsardzību un ja jūs to sitīsit, elektrība sitīs pret jums un ekipāžai.

Lai pieveiktu zušu elektriskos okeāna rāpuļus zagļu jūrā, saglabājiet distanci. Lai gan jums joprojām ir jāizmanto iespējas ar attālinātu uzbrukumu, tas ir labāk nekā atrasties tuvu un no attāluma uzbrukumiem var izvairīties. Izmantojiet izmetamos vai šaujamieročus, lai no attāluma novērstu bojājumus. Tuvā cīņa ir riskanta, un no tās jāizvairās.



Kā pārspēt Krabju okeāna kāpurķēdes

Krabju okeāna kāpurķēžus ir vieglāk pārspēt, salīdzinot ar elektriskajiem, taču tie joprojām ir nedaudzi. Pirmkārt, tie var nārstot grupās, un, nogalinot pirmo, vairogs pasargās pārējos. Bet viens krabis joprojām ir atvērts jūsu uzbrukumiem. Var paiet kāds laiks, lai vairogi saplaisātu. Šīm radībām nav nekādu attālinātu uzbrukumu, taču fiziski uzbrukumi var nodarīt diezgan lielu kaitējumu. Tā kā radības ir lēnas, tas nozīmē arī to, ka jūs varat izvairīties no viņu uzbrukumiem, ja tie ir pareizi iestatīti. Kad esat izvairies no uzbrukuma, atdodiet labvēlību ar zobenu vai šaujamieroci.

Kā pārspēt Vientuļnieks okeāna rāpuļkāpnes

Ja salīdzina trīs, Hermit Ocean Crawlers ir visgrūtāk pārspēt, jo tas ir ātrs, izmanto indes uzbrukumu, un, ja tas ir tuvumā, jums tas nav jāmeklē. Vientuļniekam ir gliemežnīcas galva, kas nozīmē, ka uzbrukumi reģionā tiek automātiski aizsargāti. Tas var arī pazust no cīņas un popsīt tev blakus, rokot smiltis.

Lai pārspētu Hermit Ocean Crawlers, pagaidiet uzbrukumu, kad tas jūs uzlādē. Ja jums izdosies izvairīties no lādiņa, vientuļnieks būs atvērts uzbrukumam tāpat kā Krabis. Vientuļnieks izmanto lādiņu tuvcīņai un indes izsmidzināšanai atbilstoši diapazonam. Jums vajadzētu būt iespējai izvairīties no abiem uzbrukumiem.