Kā novērst Sea of ​​Thieves Marblebeard kļūdas kodu?



Izmēģiniet Mūsu Instrumentu Problēmu Novēršanai

Daži Sea of ​​Thieves spēlētāji ziņo, ka viņi sastopas ar Marblebeard kļūdas kods “Kad viņi mēģina izveidot savienojumu ar spēles serveriem. Ir zināms, ka tas notiek neveiksmīga mēģinājuma pievienoties sesijai laikā, un tas, iespējams, ir saistīts ar servera problēmu.



Kā novērst Sea of ​​Thieves MarbleBeard kļūdu



Tiek ziņots, ka šī problēma rodas gan personālajā datorā, gan Xbox One. Daži lietojumi saņem šo kļūdu katrā serverī, ar kuru mēģina izveidot savienojumu, bet citi saka, ka problēma rodas tikai reizēm.



Kā izrādās, pastāv vairāki dažādi iemesli, kas var beigties ar “ Marblebeard kļūdas kods ':

  • Xbox Live vai Game Server problēma - Iespējams, ka problēma rodas servera problēmas dēļ ar Xbox Live infrastruktūru vai plaši izplatītas problēmas dēļ ar spēles serveriem. Šajā gadījumā nav dzīvotspējīga labojuma, kas problēmu atrisinātu, izņemot gaidīšanu vai izstrādātāju problēmas novēršanu.
  • Zagļu jūras osta netiek pārsūtīta - Vēl viena izplatīta problēma, kas izraisīs šo problēmu, ir maršrutētāja nespēja pārsūtīt ostu, kuru izmanto spēle. Ja šis scenārijs ir piemērojams, jums vajadzētu būt iespējai novērst problēmu, iespējojot UPnP (ja maršrutētājs to atbalsta) vai manuāli pārsūtot spēles portu (3074) no maršrutētāja iestatījumiem.
  • IP / TCP tīkla neatbilstība - Kā izrādās, šo problēmu var veicināt arī izplatīta tīkla neatbilstība, kas neļauj jūsu izvēlētajai platformai (Xbox One vai PC) izveidot stabilu savienojumu ar spēles serveri. Šajā gadījumā, restartējot vai atiestatot maršrutētāju, problēma jums jānovērš.
  • Nekonsekventa MAC adrese Xbox One - Ja Xbox One redzat šo kļūdas kodu, problēma var rasties neatbilstīgas MAC adreses dēļ, kas jūsu konsolei apgrūtina savienojuma uzturēšanu ar spēļu serveris . Šajā gadījumā, notīrot alternatīvo MAC adresi konsoles tīkla izvēlnē, problēma jums jānovērš.
  • Sistēmas failu korupcija - Gadījumā, ja šī problēma ir sākusies tikai pēc negaidītas konsoles izslēgšanas vai pēc neveiksmīga atjaunināšanas, varat pieņemt, ka savienojuma problēmas rada kāda veida sistēmas failu bojājumi. Lai to novērstu, Xbox One konsolē veiciet rūpīgu atiestatīšanu.

1. metode: Sea of ​​Thieves serveru statusa pārbaude

Pirms sākat sekot citiem iespējamiem labojumiem, vispirms vajadzētu izpētīt, vai problēma ir plaši izplatīta vai rodas tikai lokāli (jums). Iespējams, ka jūs sastopaties ar Zagļu jūras marmora bārdas kļūda servera problēmas dēļ, kas neļauj jums izveidot savienojumu / atkārtotu savienojumu ar serveri.

Iepriekš ietekmētie lietotāji ir ziņojuši, ka viņi galu galā redzēja šo kļūdas kodu ikreiz, kad Xbox Live infrastruktūra nedarbojas vai Sea of ​​Thieves ir problēmas ar serveri.



Pirms izmēģināt kādu no tālāk norādītajiem labojumiem, sāciet ar apmeklējumu DownDetector un IsTheServiceDown lai redzētu, vai citi lietotāji šobrīd saskaras ar to pašu problēmu.

Izmeklē servera problēmu ar Sea of ​​Thieves

Ja atklājat, ka citi lietotāji saskaras ar to pašu problēmu, jums jāpārbauda oficiālais SeaofThieves Twitter konts paziņojumiem par emisijas statusu.

Tāpat ņemiet vērā, ka šī spēle ir veidota ap Xbox Live infrastruktūru, tādēļ, ja tas nedarbosies, Sea of ​​Thieves daudzu spēlētāju komponents vairs nedarbosies. Lai pārbaudītu, vai tas tā ir, skatiet vietni Xbox Live statuss lapā un pārbaudiet, vai pašlaik ir problēmas ar Xbox Live Core Services un vai Sea of ​​Thieves ir pieminēta sadaļā Games & Apps.

Xbox Live servera statuss

Ja atklājāt, ka problēmu patiešām izraisa plaši izplatīta servera problēma, neviens no tālāk norādītajiem labojumiem nenovērsīs Marblebeard kļūdas kods ‘Ar Zagļu jūru. Šajā gadījumā jums jāgaida, līdz izstrādātāji novērš problēmu.

Tomēr, ja izmeklēšanā, kuru tikko veicāt, servera problēmas netika atklātas, pārejiet uz nākamo iespējamo labojumu zemāk.

2. metode: NAT atvēršanas nodrošināšana

Kā izrādās, visbiežāk sastopamā problēma, kas radīs Zagļu jūras marmora bārdas kļūda gan Xbox One, gan personālajā datorā ir pretrunā ar Tīkla adrešu tulkošana (NAT). Šis rādītājs ir absolūti nepieciešams, lai noteiktu, cik viegli jūsu mašīnai ir sazināties ar citiem spēlētājiem, spēlējot spēli.

Ja jūsu NAT ir slēgts, jūs varat sagaidīt, ka Marblebeard kļūdas kods būs redzams katru reizi, kad vēlaties izveidot savienojumu ar spēļu serveri.

Tomēr ir viens universāls labojums (UPnP iespējošana), kas ļaus saglabāt jūsu NAT atvērtu. Bet pirms mēs nonākam pie šīs rokasgrāmatas, jums jāpārbauda, ​​vai redzat sava NAT statusu.

Gadījumā, ja jūsu NAKTS jau ir atvērts, UPnP (universālā Plug and Play) iespējošana neatrisinās jūsu problēmu.

Atkarībā no izvēlētās platformas, izpildiet vienu no diviem zemāk esošajiem ceļvežiem, lai redzētu, vai jūsu NAT tips ir atvērts.

A. NAT tipa pārbaude Xbox One

  1. Xbox One konsolē nospiediet Xbox poga kontrolierīcē, lai atvērtu ceļveža izvēlni.
  2. No Vadīt izvēlni, dodieties uz Sistēma cilni un piekļūstiet Viss Iestatījumi izvēlne.

    Piekļuve Xbox One izvēlnei Iestatījumi

  3. Kad esat iekšā Iestatījumi izvēlni, dodieties uz Tīkls un piekļūt Tīkla iestatījumi izvēlne.

    Piekļuve tīkla iestatījumu izvēlnei

  4. Iekšpusē Tīkla iestatījumi izvēlni, skatiet zemāk Pašreizējais tīkla statuss un redzēt, vai NAT tips lauks tiek parādīts kā Atvērt vai Slēgts .

    NAT Type statusa pārbaude Xbox One

  5. Ja jūsu izmeklēšana atklāja, ka NAT tips ir iestatīts uz Slēgts, pāriet uz Kā atvērt NAT Un izpildiet tur sniegtos norādījumus.

B. NAT tipa pārbaude personālajā datorā

  1. Nospiediet Windows taustiņš + R lai atvērtu a Palaist dialoglodziņš. Pēc tam ierakstiet ‘ ms-settings: gaming-xboxnetworking ’ tekstlodziņā un pēc tam nospiediet Enter lai atvērtu Xbox tīklošana cilne Spēļu iestatījumi lietotne.

    Lietotnes Iestatījumi cilnes Xbox Networking atvēršana

  2. Kad esat nonācis cilnē Xbox Networking, pagaidiet, līdz tiek pabeigta sākotnējā izmeklēšana. Kad tas ir pabeigts, pārbaudiet NAT tipu. Ja tas parāda ‘Slēgts’ vai ‘Teredo nespēj kvalificēties’ , jautājums patiešām ir saistīts ar jūsu NAKTS. Ja Nat tips rāda kā Atvērt , pārejiet tieši uz 2. metode.

    NAT veida izpēte

    Piezīme: Jūs varat mēģināt automātiski novērst problēmu, izmantojot Salabot to pogu, bet, ja problēma ir saistīta ar maršrutētāju, tas to neizlabos.

  3. Ja esat apstiprinājis, ka NAT tips ir slēgts vai nepārliecinošs, un lietderība Fix it nepalīdzēja, izpildiet tālāk sniegtos norādījumus, lai piespiestu NAT atvērt maršrutētāja iestatījumos.

NAT atvēršana, izmantojot maršrutētāja iestatījumus

  1. Pirmkārt, pārliecinieties, vai platforma, kurā sastopat kļūdu, ir savienota ar šo konkrēto maršrutētāju.
  2. Pēc tam atveriet pārlūkprogrammas logu un ierakstiet 192.168.0.1 ′ vai ‘ 192.168.1.1 ′ un nospiediet Enter lai atvērtu maršrutētāja iestatījumu lapu.

    Ierakstot maršrutētāja IP adresi

    Piezīme: Šīm vispārīgajām adresēm vajadzētu darboties lielākajai daļai maršrutētāju. Bet, ja viņi tiešsaistē nemeklē konkrētas darbības, lai piekļūtu maršrutētāja iestatījumiem.

  3. Kad esat nonācis pieteikšanās lapā, ievietojiet maršrutētāja akreditācijas datus un virzieties uz priekšu. Ja neesat mainījis noklusējuma pieteikšanās akreditācijas datus, izmantojiet ‘Administrators’ un ‘1234’ kā lietotājvārdu un paroli.

    Piekļuve maršrutētāja iestatījumiem

    Piezīme: Ja šie noklusējuma akreditācijas dati nedarbojas, veiciet maršrutētāja atiestatīšanu vai tiešsaistē meklējiet noklusējuma akreditācijas datus, kas raksturīgi jūsu maršrutētāja iestatījumiem.

  4. Kad esat beidzot iekļuvis maršrutētāja iestatījumos, meklējiet Papildu iestatījumu izvēlne. Pēc tam dodieties uz NAT pārsūtīšana cilni un meklējiet opciju ar nosaukumu UPnP. Kad to atradīsit, iespējojiet to un saglabājiet izmaiņas

    UPnP iespējošana maršrutētāja iestatījumos

    Piezīme: Šīs instrukcijas tika veiktas no TP-Link maršrutētāja - atkarībā no maršrutētāja modeļa precīzais iestatījumu nosaukums, uz kuriem jānoklikšķina, var atšķirties.

  5. Kad esat veiksmīgi iespējojis UPnP, restartējiet gan maršrutētāju, gan konsoli / datoru, lai piespiestu atvērt nepieciešamās ostas, kas nepieciešamas Sea of ​​Thieves, lai izveidotu savienojumu ar spēļu serveriem.

Ja izmantojat pārāk vecu maršrutētāju, lai atbalstītu UPnP, izpildiet tālāk sniegtos norādījumus, lai manuāli atvērtu pāradresācijas porti

2. metode: portu pārsūtīšana manuāli

Gadījumā, ja jūsu maršrutētājs ir pārāk vecs, lai atbalstītu tehnoloģiju Universal Plug n Play, jums būs manuāli jāatver ports, kuru izmanto Sea of ​​Thieves. Par laimi, tā kā Sea of ​​Thieves ir veidota uz Xbox Live infrastruktūras, tā pati osta tiek izmantota arī Xbox One un PC.

Ja izmantojat vecu maršrutētāju un esat spiests manuāli atvērt Zagļu jūras ostas, izpildiet tālāk sniegtos norādījumus:

  1. Atveriet pārlūkprogrammu un ievietojiet maršrutētāja adresi. Vienai no šīm divām vispārīgajām adresēm vajadzētu darboties: 192.168.0.1 un 192.168.1.1.

    Piekļuve maršrutētāja iestatījumiem

    Piezīme: Ja neviena no šīm divām adresēm nedarbojas, meklējiet tiešsaistē noklusējuma IP adresi, kas ļauj piekļūt maršrutētāja iestatījumiem. Varat arī nospiest Windows taustiņš + R , ierakstiet ‘Cmd’ un nospiediet Enter lai atvērtu CMD uzvedni, pēc tam ierakstiet ‘Ipconfig’ un sit Enter vēlreiz, lai iegūtu pārskatu par tīkla savienojumu. Maršrutētāja adresi varat atrast kā Noklusējuma getaway.

    Maršrutētāja IP adreses atrašana

  2. Kad esat ieguvis maršrutētāja pieteikšanās lapu, izmantojiet šīs noklusējuma vērtības, lai pieteiktos:
     Lietotājvārds: admin Parole: admin vai 1234

    Piezīme: Šiem noklusējuma akreditācijas datiem vajadzētu strādāt ar vairākiem maršrutētāju ražotājiem. Bet, ja tā nav, atiestatiet maršrutētāju ( 3. metode ) vai meklējiet tiešsaistē precīzus noklusējuma pieteikšanās akreditācijas datus atbilstoši maršrutētāja modelim.

  3. Kad esat veiksmīgi pierakstījies maršrutētāja iestatījumos, piekļūstiet izvēlnei Papildu un meklējiet opciju ar nosaukumu NAT pārsūtīšana vai Pārsūtīšana.

    Ostu pārsūtīšana

  4. Pēc tam dodieties uz priekšu un atveriet standarta Xbox Live portu, kas nepieciešams Zagļu jūra: 3074. gads
  5. Kad esat veiksmīgi pārvaldījis nepieciešamā porta atvēršanu, restartējiet gan maršrutētāju, gan konsoli / datoru un pārbaudiet, vai problēma ir novērsta, kad nākamā startēšana ir pabeigta.

Gadījumā, ja jūs joprojām nonākat pie Zagļu jūras marmora bārda kļūda, pārejiet uz nākamo iespējamo labojumu zemāk.

3. metode: Maršrutētāja atiestatīšana

Ja iepriekš pārliecinājāties, ka ir atvērta osta, kas nepieciešama zagļu jūras darbībai (vai nu caur UPnP, vai arī 3074 manuāli) un problēma joprojām nav atrisināta, iespējams, jums ir darīšana ar IP / TCP tīkla neatbilstību, ko var novērst, veicot vienkāršu maršrutētāja atiestatīšanu vai restartēšanu.

Daži lietotāji, kas iepriekš nodarbojās ar to pašu problēmu, ir apstiprinājuši, ka problēma ir novērsta pēc tam, kad viņi ir piespieduši maršrutētāju restartēt vai atiestatīt.

Sāciet ar vienkāršu maršrutētāja pārstartēšanu, lai netiktu ignorēti iepriekš iestatītie pielāgotie tīkla iestatījumi. Lai veiktu vienkāršu maršrutētāja restartēšanu, nospiediet aizmugurē esošo barošanas pogu vai atvienojiet strāvas kabeli no tīkla ierīces. Kad esat to izdarījis, pagaidiet visu minūti, pirms atkal ieslēdzat maršrutētāju.

Pārstartē maršrutētāju

Kad tīkla savienojums ir atjaunots, pārbaudiet, vai jūs joprojām saskaras ar to pašu Marblebeard kļūdas kods ‘Zagļu jūrā. Ja kļūda joprojām pastāv, pārejiet uz maršrutētāja atiestatīšanas procedūru.

Piezīme: Paturiet prātā, ka maršrutētāja atiestatīšanas procedūra atiestatīs visus personalizētos iestatījumus, kurus iepriekš iestatījāt maršrutētāja iestatījumos - tas ietver pārsūtītās ostas, pielāgotos pieteikšanās akreditācijas datus un visas drošības preferences.

Lai veiktu maršrutētāja atiestatīšanu, ar asu priekšmetu (piemēram, adatu vai zobu bakstāmo) nospiediet un turiet atiestatīšanas pogu maršrutētāja aizmugurē. Turiet to nospiestu, līdz pamanījāt, ka visi priekšējie gaismas diodes sāk mirgot vienlaicīgi, pēc tam atlaidiet atiestatīšanas pogu un ļaujiet maršrutētājam restartēties.

atiestatīšanas poga

Maršrutētāja atiestatīšanas poga

Kad interneta savienojums ir atjaunots, restartējiet platformu, kuru izmantojat spēles spēlēšanai (Xbox One vai PC), lai piespiestu maršrutētāju piešķirt tai jaunu IP un pārbaudītu, vai problēma joprojām pastāv.

Gadījumā, ja jūs joprojām nonākat pie Marblebeard kļūdas kods ‘Mēģinot pievienoties daudzspēlētāju spēlei, pārejiet uz nākamo iespējamo labojumu.

4. metode: MAC adreses notīrīšana (tikai Xbox One)

Gadījumā, ja redzat Marblebeard kļūdas kods ‘Xbox One konsolē ir jācenšas notīrīt arī alternatīvā MAC adrese, lai pārliecinātos, ka netiek galā ar tīkla problēmu, kas traucē konsolei sazināties ar Rare serveriem.

Daži lietotāji, kas arī nodarbojās ar šo kļūdas kodu, ir apstiprinājuši, ka atvienošanās ir pārtraukta, kad viņi ir notīrījuši Alternatīvās MAC adresi no Xbox One tīkla izvēlnes.

Ja neesat pārliecināts, kā to izdarīt, izpildiet tālāk sniegtos norādījumus, lai notīrītu alternatīvo MAC adresi Xbox One:

  1. Ieslēdziet Xbox One konsoli un nospiediet vadības pogu Xbox One, lai atvērtu ceļveža izvēlni. Pēc tam no nesen atvērtās izvēlnes atlasiet Iestatījumi izvēlni un piekļūstiet Visi iestatījumi izvēlne.

    Piekļuve Xbox One izvēlnei Iestatījumi

  2. Kad jums izdosies iekļūt iekšā Iestatījumi izvēlnē atlasiet Tīkla iestatījumi vertikālās izvēlnes kreisajā pusē.

    Piekļuve cilnei Tīkla iestatījumi

  3. Iekšpusē Tīkls izvēlni, piekļūstiet Papildu iestatījumi izvēlne.

    Piekļuve cilnes Tīkls izvēlnei Papildu iestatījumi

  4. No Papildu iestatījumi izvēlnē atlasiet Alternatīva MAC adrese opcija.

    Piekļuve alternatīvās MAC adreses izvēlnei

  5. Izvēlnē Alternate Wired / Wireless MAC Address izmantojiet Skaidrs pogu, lai sāktu MAC adreses notīrīšanu. Kad jums tiek lūgts apstiprināt, izmantojiet Restartēt lai sāktu darbību.

    Notīrot alternatīvās vadu MAC adresi

  6. Kad darbība ir pabeigta, restartējiet Xbox One konsoli un pārbaudiet, vai problēma ir novērsta, kad nākamā startēšanas secība ir pabeigta.

Gadījumā, ja jūs joprojām nonākat pie Marblebeard kļūdas kods ‘Kad mēģināt pievienoties daudzspēlētāju spēlei Zagļu jūrā, pārejiet uz zemāk redzamo galīgo iespējamo labojumu.

5. metode: konsoles cietā atiestatīšana (tikai Xbox One)

Ja neviens no iepriekš minētajiem iespējamiem labojumiem jums Xbox One nav izdevies, visticamāk, šīs problēmas rodas kāda veida sistēmas bojājumu dēļ, kas ietekmē jūsu konsoles spēju sazināties ar spēļu serveriem.

Šajā gadījumā pēdējais līdzeklis ir jāatjauno katrs OS fails un ar spēli saistītais fails, lai pārliecinātos, ka jums nav vietējo komponentu, kas varētu izraisīt šo problēmu.

Piezīme: Šis process galu galā atiestatīs jūsu konsoli rūpnīcas stāvoklī, tāpēc ir ieteicams dublēt visus saglabātos datus mākonī vai USB zibatmiņā, lai izvairītos no progresa zaudēšanas.

Izpildiet tālāk sniegtos norādījumus, lai Xbox One konsolē veiktu cieto atiestatīšanu:

  1. Xbox One konsoles galvenajā vadības panelī vienreiz nospiediet pogu Xbox, lai atvērtu ceļvedi izvēlni.
  2. Kad esat nokļuvis ceļveža izvēlnē, piekļūstiet Iestatījumi izvēlne.

    Piekļuve Xbox One izvēlnei Iestatījumi

  3. No Iestatījumi izvēlni, piekļūstiet Informācijas konsole izvēlni un piekļūstiet Atiestatīt konsoli izvēlni no ekrāna kreisās puses.
  4. Pēc tam nākamajā izvēlnē atlasiet Atiestatiet un noņemiet visu lai veiktu rūpnīcas atiestatīšanu vai Atiestatīt un saglabāt manas spēles un lietotnes lai veiktu mīksto atiestatīšanu.

    Atiestatīt un izdzēst visu Xbox

    Piezīme: Lai nodrošinātu maksimālu efektivitāti, iesakām atiestatīt rūpnīcu.

  5. Kad darbība ir pabeigta, pagaidiet, līdz konsole pati atsāknējas. Kad tas atkal darbojas, instalējiet Sea of ​​Thieves un pārbaudiet, vai Marblebeard kļūdas kods ‘Problēma ir novērsta.
Tagi zagļu jūra 9 minūtes lasīts