Šeit ir viss, kas jums jāzina par PS5 aparatūru

Spēles / Šeit ir viss, kas jums jāzina par PS5 aparatūru 3 minūtes lasīts

PS5 Dev-kit Avots: Letsgo



Tas ir viens no pirmajiem PS5 atklājumiem, kas nāk klajā, iespējams, ka daudzi ir vīlušies par izlaišanas tehnisko raksturu, taču tas ir sagaidāms, jo tas bija paredzēts GDC. Lai gan mēs centīsimies visu iespējamo, lai to sadalītu jums.

CPU un GPU - galvenā aparatūra

PS5 jaudas vadības bloks



Atkal tas izklausīsies pazīstami, mums ir pielāgots Zen 2 procesors ar 8 kodoliem un 16 pavedieniem. Procesora kodoli tiek ierobežoti ar frekvenci 3,5 GHz, un interesants šeit ir pastiprināšanas pulksteņu izmantošana konsolē un tā būtība.



Atšķirībā no datora, kurā komponenti palielinās atbilstoši pieejamai siltuma telpai, PS5 izmanto jaudas budžeta sistēmu, un frekvence tiek iestatīta uz konkrēto slodzi. Tātad kopumā “ visas PS5 konsoles apstrādā vienādas slodzes ar vienādu veiktspējas līmeni jebkurā vidē neatkarīgi no apkārtējās vides temperatūras. . '



Tas viss tiek uzturēts ar iekšējā monitora palīdzību, kas analizē gan CPU, gan GPU slogu un attiecīgi pielāgo pulksteņa ātrumu. Tas ir diezgan atšķirīgs no Microsoft ieviešanas X sērijā, kas ir vairāk bloķēts, salīdzinot ar PS5, Sony īpašā pieeja šeit dod lielāku kontroli pār izstrādātājiem.

Lietotāju GPU pusē Sony izmanto RDNA 2 balstītu risinājumu ar 36CU. Tas ir aprīkots arī ar 16 GB GDDR6 atmiņu 256 bitu kopnē. GPU pulkstenis darbojas līdz 2,23 GHz, kas ir iespaidīgs skaitlis un noteikti ir lielāks nekā tas, ko vairums no mums gaidīja. Sony paziņo, ka šī iestatīšana nodrošina 10,2TFLOP maksimālo skaitļošanas veiktspēju.

Jā, PS5 atbalstīs arī aparatūras paātrinātu Ray-Tracing, izmantojot tā krustošanās motoru. Daži cilvēki spekulēja ar pielāgotu aparatūras risinājumu, taču tas tā nav, tas viss tiek cepts GPU blokā.



Uzglabāšana - SSD diski visu ceļu!

SSD arhitektūra par gaidāmo PS5

Xbox X sērija , PlayStation 5 būtu iebūvēts pielāgots SSD. Konferences vadītājs Marks Cernijs paskaidroja, kā viņu mērķis ir samazināt ielādes laiku, pārliecināties, ka SSD darbojas tāpat kā neviens cits tirgū un izvairās no jebkādām sastrēgumiem. Galvenais, ko viņš centās izskaidrot, pieticīgi runājot, diezgan tehniskā skaidrojumā, bija tas, ka viņi vēlējās nevainojamu atmosfēru, kas ļauj arī ērti straumēt spēles.

SSD būtu pielāgots, strādājot uz PCIe 4.0 paaudzes platformas. Tas, kā viņš apgalvoja, sasniegtu ātrumu aptuveni 5,5 GB / s. Turpretī pašreizējais HDD atbalstīja kaut kur ap 40-50 MB / s. Viņš apgalvoja, ka šī tehnoloģija ļaus datus GB apjomā ielādēt 0,27 sekundēs. Tas būtu daudz ātrāk nekā PS4 cietajā diskā, kura laiks ir aptuveni 20 sekundes.

Tad viņš ķērās pie tā, kas to padara interesantu. Viņi pievienoja zibspuldzes kontrolleri, kas palīdzētu SSD labāk darboties ar RAM. Tas nozīmētu, ka, lai gan ar HDD lielākā daļa RAM bija dīkstāvē, SSD būtu iesaistīti visi dati. Tas faktiski palīdz ļoti vienmērīgai funkcionalitātei.

Visbeidzot, konsoles īpašnieki varēs izslēgt datoru lietotājus. Lai gan konsoles nav tajā pašā līmenī, konsoles ir sākušas atļaut modularitāti. Mēs to redzējām arī Xbox Series X video. Ar PS5 Marks komentēja visu I / O, uz kura ir veidots atmiņas modulis. Pēc viņa teiktā, ir procesoru kopums, kas ļautu ārējam diskam darboties tikpat labi kā iekšējam. Tomēr ir viens fiksators, piedziņai būtu jāatbilst iekšējā ātrumam. Viņš turpināja paskaidrot, ka PCIe 3.0 diski nebūs saderīgi. Arī šie diski būtu iekļauti M.2 slotos, un tādējādi saderība būtu redzama tādā veidā. Pašlaik viņš neuzskaitīja nevienu atbalstīto, taču, pēc Marka domām, uzņēmums pēc palaišanas sniegs sīkāku informāciju par diskiem. Tāpēc viņš ieteica nedomāt nopirkt diskus diskus uzsākšanas brīdī. Palaišana - vismaz kaut kas, ko viņš apstiprināja, ka nav pilnīgi neskaidrs, notiks gada beigās.

Noslēguma domas

Aparatūra, bez šaubām, ir izņēmuma gadījums, un AMD puiši šeit ir īstie varoņi, taču mēs cerējām, ka tas notiks. Es jūtu, ka patiesais paaudzes lēciens pieredzē būs uzlabots krātuve, ko piedāvā šīs jaunās konsoles.

Aparatūra noteikti ir svarīga, taču, ja vēlaties pārdot visu nākamās paaudzes ideju, tai ir jābūt ļoti taustāmā nozīmē, un šie ieguvumi faktiski tiktu vairāk realizēti ar ievērojami uzlabotām krātuvēm, un gan Sony, gan Microsoft to arī darīja.

Diemžēl Sony atturējās rādīt faktiskos PS5 attēlus, kas arī ilgu laiku ir bijuši spekulāciju tēma. Cerams, ka tuvākajos mēnešos mēs uzzināsim vairāk par faktisko vienību un palaišanas nosaukumiem.

Tagi PS5