Fallout 4: Perk diagramma un S.P.E.C.I.A.L punkti



Izmēģiniet Mūsu Instrumentu Problēmu Novēršanai

Fallout 4 ir RPG, kas iestatīts postapokaliptiskajā Bostonas tuksnesī, kas 2287. gadā ir pazīstams kā “Sadraudzība”. Stāsts sākas, kad “Vienīgais izdzīvojušais”, vienīgais izdzīvojušais no Vault 111, pamodina un iziet tikai no kriogēnas stāzes. atrast viņu laulāto noslepkavotu un nolaupītu zīdaini.



Spēles sākumā spēlētājam ir jāveido sava rakstura iezīmes un atribūti, piešķirot S.P.E.C.I.A.L statistikai kopumā 21 stat punktu. Tie ir spēks, uztvere, izturība, harizma, inteliģence, veiklība un veiksme.





Tas, kā jūs piešķirat šos punktus, daudzos veidos ietekmēs jūsu varoņa uzvedību. Jūsu S.P.E.C.I.A.L punkti arī nosaka, kādas privilēģijas varat izvēlēties no diagrammas perk. Atšķirībā no iepriekšējām franšīzes daļām ir divi veidi, kā palielināt savu bāzes S.P.E.C.I.A.L pZiedi Fallout 4. Pirmkārt, katru reizi, kad veicat augstāku līmeni, jūs iegūsiet prasmju punktu, kuru varat iztērēt vienai no daudzajām privilēģijām no perk diagrammas, vai arī izmantot, lai jauninātu kādu no jūsu varoņa S.P.E.C.I.A.L atribūtiem.

S.P.E.C.I.A.L

Daži priekšnosacījumi ir nepieciešami, lai atbloķētu iespēju iegūt priekšrocības no diagrammas diagrammas. Visizplatītākais ir tas, ka jūsu S.P.E.C.I.A.L ir jābūt pietiekami daudz punktiem, lai atbloķētu vēlamo priekšrocību, piemēram, lai atbloķētu privilēģiju ‘vietējais līderis’, nepieciešami 6 harizmātiski punkti. Katra pamatprasmevar uzlabot līdz maksimāli 10.

Cits veids, kā palielināt S.P.E.C.I.A.L statistiku, ir iegūt atbilstošo bubblehead.



Pievienojot prasmju punktus:

Stiprums:

Pārnēsāšanas svars un tuvcīņas bojājumi ir palielināti.

Uztvere:

Spēja izvēlēties slēdzenes, panākumu iespēja kabatzagļiem un ieroču precizitāte V.A.T.S.

Izturība:

Jūsu kopējie trāpījumu punkti (rakstzīmju veselība) tiek palielināti. Darbības punkta (izturības) iztukšošanas ātrums, kamēr sprints tiek samazināts.

Harizma:

Preču cenas tiek samazinātas, kad notiek tirdzniecība, un tiek palielināts arī pārliecināšanas panākumu līmenis dialogā.

Izlūkošana:

Pieredzes punkts (XP) galikme tiek palielināta.

Veiklība:

Maksimālie darbības punkti (AP) tiek palielināti un samazināta iespēja tikt atklāti, līstot.

Veiksme:

Kritiskā sitiena skaitītāja uzlādes ātrums tiek palielināts. Palielinās arī iespēja atrast vāciņus un munīciju.

Perka diagramma

Kā tas strādā

Perk diagramma ir sadalīta 10 horizontālos slāņos ar 1 perk katram S.P.E.C.I.A.L atribūtam slānī. Arī privilēģijām ir vairākas pakāpes, kuras var atbloķēt, kad spēlētājs sasniedz vajadzīgo līmeni. Persijas vai privilēģijas, kuras spēlētājs nevar atbloķēt, ir pelēkotas, un tās ir jāatslēdz.

Aizpildītās zvaigznes norāda neaizslēgtas rindas. Loga apakšdaļā tiek parādītas prasības izvēlētajam rangam.

Lai atbloķētu privilēģijas, jums jābūt noteiktam līmenim un pietiekami daudz punktu attiecīgajā S.P.E.C.I.A.L bāzes prasmē, piemēram, lai varētu atbloķēt ‘Science!’ Pirmo pakāpi. Nepieciešams 4 intelekts. Kad esat izpildījis prasības, varat atraisīt vēlamā ieguvuma pirmo rangu, iztērējot prasmju punktu. Lai uzlabotu privilēģijas un saņemtu papildu prēmijas, varat paturēt pievienojot prasmju punktus uz to pašu privilēģiju, līdz tiek sasniegts limits. Piemēram, ‘Commando’ priekšrocības var uzlabot 4 reizes, un katrs līmenis palielina automātiskā ieroča bojājumus par 20%, piešķirot atšķirīgu papildu bonusa iezīmi katram līmenim.

2 minūtes lasīts