Iznīciniet jauno ierakstu aizkavēto spēļu pieaugošajā sarakstā

Spēles / Iznīciniet jauno ierakstu aizkavēto spēļu pieaugošajā sarakstā

Vai tā kļūst par kavēšanās vasaru?

1 minūte lasīta

Deathloop



Covid pandēmija ir skārusi gandrīz visas uzņēmējdarbības nišas, un azartspēļu nozare nav izņēmums. Pirmkārt, mēs redzējām lielo spēļu notikumu pārsūtīšanu uz tiešsaistes prezentācijām, kuras pēc tam tika pārveidotas par spēļu vasaru. Tā kā tika ietekmētas piegādes ķēdes visā pasaulē un cilvēki strādāja mājās, neizbēgami bija jāaizkavējas ar mūsu iecienītākajām spēlēm.

Cyberpunk 2077 uzsāka neveiksmīgo tendenci, divreiz kavējoties. Pēc sub-par atklāt Halo Infinite’s spēle, Microsoft nolēma aizkavēt spēli, lai viņi varētu strādāt ar grafiku un spēļu mehāniku. Tagad Arkane izstrādātāji, kas izstrādāja PS4 un PS5 ekskluzīvu Deathloop, ir paziņojuši, ka spēle netiks izlaista līdzās PlayStation 5 konsolei. Jaunais izlaišanas logs tagad ir 2021. gada Q2. Arkane ir pazīstams ar stilīgu trilleru spēļu ražošanu. Ievērojamākie izlaidumi ir Dishonored un Wolfenstein sērijas.



Acīmredzot tas ir milzīgs darījums gan Sony, gan izstrādātājiem, jo ​​dienas beigās spēles izlemj par konsole nākotni. Diemžēl spēļu vasara ir kļuvusi par kavējumu vasaru.

Garā paziņojumā Arkane aprakstīja, kā ētika “darbs mājās” viņiem apgrūtina saistošo termiņu ievērošanu. Izstrādātājs pārliecināja, ka viņi veltīs papildu laiku, lai Deathloop pasauli atdzīvinātu ar tik lielu raksturu, cik viņu fani no viņiem sagaida.

Visbeidzot, jāņem vērā fakts, ka agrīnās nākamās paaudzes spēles nav tās, kas nosaka paaudzi. Pārsvarā spēles notiek pēc 2-3 gadiem, kad izstrādātājiem ir pietiekami daudz pieredzes, lai izmantotu konsoles patieso potenciālu. Spēles, piemēram, The Last of Us 2, Red Dead Redemption 2 utt., Nonāca paaudzes beigās un aiznesa grafiku un reālismu paaudzes virsotnē. Tātad dienas beigās spēles kavēšanās ir neveiksmīga biznesa sastāvdaļa.



Tagi Deathloop