Street Fighter 5 ventilatora modifikācija novērš galveno tīkla koda kļūdu. Lai to izstrādātu, vajadzēja tikai divas dienas

Spēles / Street Fighter 5 ventilatora modifikācija novērš galveno tīkla koda kļūdu. Lai to izstrādātu, vajadzēja tikai divas dienas 1 minūte lasīta Street Fighter 5

Street Fighter 5



Street Fighter 5, Capcom cīņas spēle, kas tika uzsākta 2016. gadā, ir bēdīgi slavena ar savu šausmīgo netkodu. Kopš pirms beta gadiem kļūda, kas saistīta ar spēles vadību ar tiešsaistes spēli, nozīmēja, ka viens spēlētājs atpaliks, bet otrs paliks neskarts. Šī nepatīkamā kļūda ir padarījusi spēli lielākoties nespēlējamu, un gandrīz četrus gadus pēc tās palaišanas izstrādātājs joprojām to nav pievērsis. Kaut arī kļūda ir izplatīta visās platformās, PC spēlētāji beidzot var izjust labāku tiešsaistes pieredzi, pateicoties jaunajam modam.

Street Fighter 5 tīkla koda labojums

Izveidoja Reddit lietotājs Altimor , šis Street Fighter 5 mod acīmredzot ielāpo iepriekšminēto kļūdu, ļaujot tiešsaistes spēlēm bez kavēšanās.



Altimor izskaidro kļūdas cēloni, izmantojot a pastu uz Street Fighter subreddit. Būtībā, kad viena spēlētāja spēle atpaliek, cieš otra spēlētāja spēle 'Mākslīgā atpalicība' lai ņemtu vērā disync spēlētāju pulksteņos. Tā ir milzīga kļūda, kas kopš starta ir nomocījusi Street Fighter 5, un pēc neskaitāmām sūdzībām no saasinātiem faniem Capcom vēl nav izlaidis labojumu. Par laimi Altimor kniebiens dara to, ko izstrādātājs nevarēja vai vienkārši nav izdarījis.



Mod novērš kļūdu, nodrošinot spēlētāja 'Pulkstenis nekad nepārsniedz pusi no jūsu pakešu turp un atpakaļ laika, kas ir priekšā pretiniekam, lai jūs nekad nepiedzīvotu vairāk atlaišanas nekā viņi.'



Tā kā šis labojums ir klienta puses, abām pusēm tas būs jāpielieto, lai pilnībā novērstu vienpusēju atcelšanu. Tomēr Altimor arī atjaunina labojumu uz 'Ļaujiet to labot abiem spēlētājiem, spēlējot ar nemodificētu klientu.'

Lietotāji pārbauda plāksteri Ziņot “Brīnišķīgi” rezultātiem, sakot, ka mod padara spēli 'Tikpat jautri spēlēt tiešsaistē kā bezsaistē.' Labojums nedarbojas vairāku platformu spēlē, taču spēles PC-to-PC saskaņā ar kopienas reakciju nekad nav bijušas labākas.

Altimor paziņo, ka šis labojums “Izgatavošana prasīja mazliet vairāk nekā 2 dienas” un ka to varēja izdarīt īsākā laikā, izmantojot pieejamo avota kodu. Žēl, ka Capcom nevērība pret šādiem jautājumiem ir piespiedusi spēlētājus pašiem izdomāt lietas.



Paldies, Eirogamer .

Tagi kļūda Tīkla kods