Kad Warzone iegūst FOV Slider uz PS4, PS5, Xbox One un Xbox Series X|S?



Izmēģiniet Mūsu Instrumentu Problēmu Novēršanai

FOV slīdņi ir funkcija, ko Warzone fani konsolēs ir pieprasījuši jau ilgu laiku. FOV slīdnis ļaus spēlētājam izvēlēties skata lauku atbilstoši savām vēlmēm un spēles stilam. Pašlaik spēle piedāvā FOV slīdni spēlētājiem datorā, taču šī funkcija nav pieejama konsoļu spēlētājiem. Pirms 5. sezonas palaišanas klīda baumas par jaunās funkcijas izlaišanu, taču tās izrādījās nepatiesas ziņas. Par laimi, šoreiz mums ir konkrētāki pierādījumi par FOV slīdņa izlaišanas datumu PS5 un Xbox Series X | S.



Kas ir FOV slīdnis un vai tā ir spēle mainoša priekšrocība?

Lai gan šī ir ļoti pieprasīta funkcija, FOV slīdnis nedos pārsvaru spēles spēlētājiem (vairumam spēlētāju). Pieredzējušiem spēlētājiem, kuri var pielāgot FOV savam spēles stilam, tas var būt noderīgi. Izvēloties augstu FOV pret zemu, ir savi plusi un mīnusi. Lūk, kas jums jāzina par FOV kopumā.



  1. Zems FOV ierobežos apgabala redzamību, jo ekrāns ir fokusēts vienā apgabalā. Tas ir lieliski piemērots mērķēšanai un mērķu izņemšanai, jo atzīme ir lielāka.
  2. Ar augstu FOV jūs varat redzēt plašu apgabalu, bet mērķi būs mazāki, padarot atzīmi grūtāk trāpīt.

Pārāk augsta vai pārāk zema FOV iestatījumiem ir acīmredzami trūkumi. Lielākajai daļai spēlētāju noklusējuma FOV vai kaut kas, kas balansē starp augstu un zemu, ir lieliski piemērots. Ļoti zems FOV vienmēr nav ieteicams, it īpaši Battle Royale spēlē, kur jums ir ātri kustīgi mērķi tuvā attālumā. Ja FOV ir iestatīts pārāk zems, jūs nevarēsit izsekot mērķim, kad tas pārvietojas ap jums.



FOV Slider Vanguard

No otras puses, ja FOV ir iestatīts pārāk augsts, mērķis būs pārāk mazs, lai to noņemtu. Jūs nevarēsit iegūt trāpījumus, un sitieni ar galvu būs gandrīz neiespējami. Kad FOV ir iekļauta spēlē, izmēģiniet to, lai atrastu savus ideālos iestatījumus. Tas viss ir atkarīgs no priekšrocībām, un dažādiem spēlētājiem darbojas dažādi iestatījumi. Tātad konsolē nav labāko FOV iestatījumu Warzone.

ETA uz Warzone skata lauka (FOV) slīdņiem PlayStation un Xbox

Warzone spēlētāji konsolē jau ilgu laiku ir lūguši FOV slīdni, gandrīz kopš spēles pirmās iznākšanas. Kā zināms, galvenais iemesls, kāpēc izstrādātāji vilcinās ieviest šo funkciju Warzone, ir veiktspējas problēmas. Lai gan zemam FOV nav lielas ietekmes uz spēlēm, tā iestatīšana uz augstu var samazināt FPS un izraisīt pamata problēmas, piemēram, stostīšanos.

Mums nav informācijas par īpaši Warzone paredzētajiem FOV slīdņiem, taču Sledgehammer vecākais attīstības direktors Ādams Iskovs ir minējis, ka konsolēm paredzētā FOV slīdņi ir funkcija, kas parādīsies, uzsākot COD: Vanguard. Tā kā abās spēlēs būs daudz kopīga, ikviens var uzminēt, ka tā pati funkcija var tikt ieviesta arī Warzone.



Kā redzat iepriekš redzamajā attēlā, FOV slīdnis atrodas Vanguard versijā PS4 un PS5. Ja šī funkcija tiks izlaista platformai PlayStation, būtu saprātīgi atturēt Xbox lietotājus no tā.