Intel savam Xe arhitektūrai izmantos novecojušu 10 nm procesa mezglu; Pirmais GPU tiks palaists 2020. gada vidū

Aparatūra / Intel savam Xe arhitektūrai izmantos novecojušu 10 nm procesa mezglu; Pirmais GPU tiks palaists 2020. gada vidū 1 minūte lasīta

Intel transportlīdzeklis



Mēs zinām, ka Intel plāno ienākt GPU tirgū 2020. gadā. Viņi jau ir atklājuši savu GPU arhitektūru ar nosaukumu Xe. DigiTimes ir ziņojusi, ka Intel meklē sava pirmā produkta izlaišanas datumu 2020. gada vidū GPU tirgū. Tas nozīmē, ka Intel var izmantot Computex vai E3 kā palaišanas notikumu, lai atklātu savus produktus. Intel jau ir paskaidrojis, ka viņi nekonkurēs ar Nvidia vai AMD pamatproduktiem. Viņu pirmais diskrētais GPU būs viduvēja ierīce ar veiktspēju, kas salīdzināma ar GTX 1050.

Transportlīdzekļu arhitektūra

Intel ir mazliet zināms par Gen 12 GPU arhitektūru. Intel oficiāli to sauc par Xe (e ir virsraksts) arhitektūru; Xe nozīme ir atstāta lasītāju pārdomām. Intel grafikas komanda strādā pie Radžas Koduri, kurš ir bijis AMD Radeon vadošais arhitekts. Intel viņu īpaši pārņēma, lai uzlabotu viņu gen arhitektūru un vadītu viņu grafikas komandu. Galvenā Xe arhitektūras iezīme ir tā spēja mērogot gan mobilos, gan darbvirsmas komponentus. Tas drīzāk nozīmē nevis attīstīt citu mobilā GPU arhitektūru; viņi var izmantot vienu arhitektūru, lai izstrādātu gan darbvirsmas, gan mobilos GPU.



Mēs jau esam redzējuši AMD RDNA arhitektūru ar tādām pašām iespējām, lai gan RDNA mērogojamība ir daudz augstāka. Tas potenciāli var nonākt mūsu mobilajās ierīcēs; Samsung pie tā jau strādā. No otras puses, Xe arhitektūra joprojām ir noslēpums lielākajai daļai. Intel salīdzinājums ar RDNA arhitektūru būs negodīgs.



Intel plāno izmantot 10 nm procesa mezglu, lai ražotu arhitektūru un tās agrīnos produktus. Tas sacentīsies ar AMD RDNA un Nvidia gaidāmajiem Ampērs arhitektūra. Abi būs balstīti uz 7 nm ražošanas procesu. 2021. gadā Intel var pāriet uz 7 nm procesu, jo tas plāno ražot produktus datu centru, AI un HPC tirgiem. Tas izmantos Foveros 3D tehnoloģiju, lai vienā procesorā sakrautu GPU, atmiņu un atmiņas kontrollerus. Tas potenciāli novērsīs joslas platuma problēmas, ar kurām saskaras lielākā daļa GPU; tomēr tehnoloģija joprojām ir inkubācijas stāvoklī.



Tagi GPU intel