Kā izveidot VR demonstrācijas lietotni ar multiplayer

. Neatkarīgi no tā, kas jums ir, jums jāmaina modeļa vienības uz Skaitītāji lai Archilogic to varētu pareizi nolasīt.
  • Pēc tam, iespējams, jums vajadzētu arī izdzēst vērsts uz augšu jumta daudzstūri, lai jūs varētu redzēt sava 3D modeļa iekšpusē no augšas, vienlaikus saglabājot griestus, skatot modeli no iekšpuses.
  • Programmā SketchUp eksportējiet savu modeli kā OBJ failu, kas ir vienīgais faila tips, kuru var importēt Archilogic. Jums vajadzētu arī noņemt atzīmi “Eksportēt divpusējas sejas” eksportēšanas opcijās (tas atgriežas pie jūsu jumta).
  • Ja jums ir vecāka vai nav Pro versija SketchUp un jūs nevarat tieši eksportēt kā OBJ, jūs varat eksportēt savu modeli kā DAE failu un pēc tam importēt to līdzīgā veidā kā Blender, lai eksportētu kā OBJ.
  • Jebkurā gadījumā, tiklīdz jūsu OBJ ir faktiski eksportēts, varat doties uz savu Archilogic informācijas paneli un izvēlēties importēt 3D modeli.
  • VR istabu izveide

    tur ir

    1. Kad esat ieguvis 3D modeli / grīdas plānu Archilogic, varat doties uz Archilogic Furnishing redaktoru, lai nomestu mēbeles savās istabās. Ja jums nepatīk kāda no mēbelēm un vēlaties importēt savas, varat arī importēt 3D modeļus no tādām programmām kā 3D modelis, SketchUp, Blender, 3ds Max. Archilogic rīcībā ir dokumentācija par to, kā importēt 3D modeļus no katras no šīm programmām.
    2. Ja jūs patiešām izveidojat VR vitrīnu, varat turpināt un izveidot kameras grāmatzīmes Archilogic - tās centrā būs kamera uz jūsu modeļa 'svarīgām' daļām, it kā jūs demonstrētu māju. Bet, ja jūs sekojat šai rokasgrāmatai, tikai lai izveidotu savu VR istabu, noklusējuma pirmās personas perspektīva ir viss, kas jums nepieciešams.
    3. Kad esat iekārtojis / rediģējis 3D modeli pēc savas gaumes, ir pienācis laiks to pārveidot par VR vitrīnu.
    4. Iet uz 3D.io AppCreator un augšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz “Izveidot kopiju” - tas klonēs pašreizējo veidni un izveidos jaunu.
    5. Lodziņā “Importēt arhilogisko ainu” ielīmējiet konkrēto ainu / 3D modeļa virknes kodu, kuru iepriekš importējāt Archilogic. Tas tiks automātiski importēts ainā kopā ar visiem jūsu mēbeļu labojumiem, kameru grāmatzīmēm utt.
    6. Kad jūsu aina ir importēta, sāciet to pilnībā pielāgot pēc savas gaumes - pievienojot “fona attēlu” ( kā tas izskatās ārpus logiem, būtībā).
    7. Tagad šī visa patiesā jauda rodas no A-Frame / HTML redaktora. Tam varat piekļūt, lietotņu veidotājā noklikšķinot uz cilnes “Kods”. Šeit jūs iekļausiet lietas, kuras esat iekodējis A-Frame / HTML, piemēram, reāllaika pokera galdu, filmas ekrānu utt. Jūs to varat padarīt ļoti sarežģītu.
    8. Ja vēlaties, lai jūsu VR vitrīna būtu “daudzspēlētājs”, piemēram, lai jūsu draugi varētu spēlēt pie jūsu pokera galda vai skatīties filmu kopā ar jums, jums būs nepieciešams reāllaika multiplayer A-Frame kods. Ja jums ir pietiekama pieredze, varat to izveidot pats vai izmēģināt kādu no šiem vairāku spēlētāju iespējotajiem A-Frame kodiem:
    • Reāllaika multiplayer WebVR AFrame
    • Tīkla AFrame
    • DD

    Izņemot Lance.GG, kas ir patiesi uzlabots un vairāk paredzēts faktiskajiem spēļu izstrādātājiem, daudzspēlētāju AF rāmis katrai pieslēgtajai personai jūsu VR vitrīnā būtībā iemetīs “iemiesojumus” - tos pārstāvēs “entītijas”, kuras parasti varat pielāgot AFrame kodā.



    Izlasiet katra norādījumus, lai redzētu, kas jums ir vislabākais - parasti jūs vienkārši nometīsit A-Frame kodu 3D.Io kods sadaļā, taču, iespējams, jums vajadzēs arī datorā palaist serveri, lai draugi varētu izveidot savienojumu ar to. .

    Tieši tā!



    4 minūtes lasītas