Loop Hero — kombinētās flīzes un taktika



Izmēģiniet Mūsu Instrumentu Problēmu Novēršanai

Šī Loop Hero rokasgrāmata ir paredzēta, lai sniegtu jums visas iespējamās Loop Hero kombinācijas un taktikas, kuras varat izmantot spēlē. Sākotnējo ziņu vietnē Steam izveidoja Uncy .



Karšu kombinācijas

1. Akmeņi



  • 3 × 3 klintis (jūs varat pievienot kalnus, taču parasti kalnu kartes ir jāsaglabā, lai tās izmantotu, netērējot tās Kalnu virsotnē) veidos kalnu virsotni. Tas dod milzīgu HP stimulu, bet arī nārsto harpijas
  • ik pēc 10 akmeņiem vai kalniem parādīsies Goblinu priekšpostenis

2. Pļavas



  • Pļavas, kas novietotas blakus jebkam = Blooming Meadow, kas katru dienu dziedē 3 ZS, nevis 2, tas arī dod jums vairāk resursu

3. Ciems

  • Ciems + vampīru savrupmāja = izlaupīts ciems — katrā cilpā tiek radīti 4 ghouls 3 cilpām, pēc tam pārvēršas par grāfu zemēm, atjaunojot vairāk HP un sniedzot labāku atlīdzību par uzdevumiem.

4. Purvs

  • Purvs + Goblinu priekšpostenis = Goblinu novērošanas postenis, viņi pievieno goblinu strēlnieku cīņām netālu no priekšposteņa, viņu nevar nogalināt, jo viņš ir atbalsta vienība.
  • Kāršu sinerģija — Purva novietošana netālu no Vampīra savrupmājas pārvērtīs vampīru dziedināšanu no dzīvības nozagšanas bojājumos, padarot tos vieglāk nogalināmus.

5. Valsts kase



  • Valsts kase radīs nejaušus resursus pēc tam, kad būs novietota blakus flīze, ieskauj to ar flīzēm, lai atvērtu kasi un iegūtu jauku resursu komplektu, taču esiet piesardzīgs, jo tukšā kase nārsto Gargoyles.

6. Kaujas lauks

  • 2 kaujas lauki, kas novietoti viens otram blakus, radīs asiņainu ceļu, tas sāks nārstot asins recekļus

7. Grove

  • Novietojiet Blood Grove blakus birzs, pēc tam izmantojiet Oblivion on a Grove, lai izveidotu Hungry Grove flīzi — tā nogalina ienaidniekus, kuriem ir palikuši 20% ZS, bet reizēm uzbrūk varonim par 17 ZS.
  • Novietojiet vampīru ciematu blakus birzim, lai sāktu nārstot Blood Golems

8. Upe

  • Blakus izveidojiet kaujas lauku, lai izveidotu kuģa vraku — tas rada lādes un sirēnas
  • Novietojiet tai blakus ceļu, lai izveidotu niedres, tās nārsto Fishmen
  • Novietojiet blakus smilšu kāpām, lai tās uzlabotu

9. Mežs

  • Ja jūs novietojat Vētras templi uz leju, tad mežu vai biezokni Vētras tempļa ceļā, tas pārvēršas par nodegušu mežu, kas katram rada 0,5 maģiskus bojājumus.

10. Ciems?

  • 10 meži / biezokņi radīs ciematu? kas sāk nārstot mācību manekenus.
  • Novietojiet kviešu laukus blakus ciematam? lai izveidotu Aizaugušus laukus.

Mēs atjaunināsim ziņu, kad mums būs vairāk kombināciju.