Radeon logotipa attīstība gadu gaitā
Drīzumā izlaistā AMD Radeon RX 6000 grafisko karšu sērija atbalstīs staru izsekošanu gandrīz visās spēlēs. Vienīgās spēles, kurās AMD Big Navi vai RDNA 2 balstītām grafiskajām kartēm nebūs Ray Tracing atbalsta, ir tās, kurām ir patentēti API. Tomēr AMD GPU var izmantot, lai spēlētu šīs dažas izvēlētās spēles, lai arī ar Ray Tracing ir atspējota.
Diezgan īss, bet svarīgs AMD paziņojums norāda, kur atrodas ražotājs Radeon RX 6000 grafisko karšu sērija atbalstīs staru izsekošanu visās spēlēs. Vienīgais izņēmums no citādi acīmredzami garā saraksta ir tās spēles, kurām ir patentētas API. Citiem vārdiem sakot, spēlēm ar NVIDIA DirectX RTX vai NVIDIA Vulkan RTX nebūs Ray Tracing atbalsta AMD jaunākajos Navi 2X GPU.
AMD atbalstīs visus staru izsekošanas nosaukumus, izmantojot nozares standartus, tostarp Microsoft DXR API un gaidāmo Vulkan staru izsekošanas API. Spēles, kurās tiek izmantoti patentēti staru izsekošanas API un paplašinājumi, netiks atbalstītas.
- AMD mārketings
AMD atkārtoti apliecina apņemšanos ievērot nozares standartus spēļu izsekošanas jomā:
AMD ir skaidri paziņojis, ka atbalstīs nozares standartus, piemēram, Microsoft DXR vai Vulkan Ray Tracing API. Šī ir nozīmīga attīstība GPU pasaulē, jo tā izjauc NVIDIA GPU monopols , it īpaši Ray Tracing ietvaros.
Rūpniecības standartiem no Microsoft un Vulcan vajadzētu pakāpeniski gūt atzinību un lielāku ieviešanu spēlēs ar AMD RX 6000 sērijas ierašanos. Spēļu izstrādātāji noteikti novērtētu iespēju atteikties no NVIDIA patentētās ieviešanas. Starp citu, Intel atbalstīs arī DirectX DXR.
AMD apstiprina, ka RX 6000 sērija atbalstīs staru izsekošanu esošajos nosaukumos. https://t.co/kiKxY08ShU pic.twitter.com/yxHIeRPG1I
- OC3D (@ OC3D) 2020. gada 3. novembris
AMD paziņojumi skaidri norāda, ka, uzsākot darbību, Radeon RX 6000 sērija atbalstīs visas spēles, kurām jau ir DirectX Raytracing (DXR) atbalsts. Tas nozīmē tādas spēles kā Kontrole vajadzētu darboties labi, bet tādas spēles kā Quake II RTX vai Volfenšteins Youngblood nedarbosies labi ar AMD Radeon RX 6000 grafikas karšu sēriju. Lieki piebilst, ka šīm populārajām spēlēm ir NVIDIA patentētie Vulkan RTX API paplašinājumi.
Būtībā AMD RX 6000 sērijā netiks atbalstīta tikai neliela daļa no mūsdienu spēļu nosaukumiem ar Ray Tracing. Tomēr lielākā daļa no šiem nosaukumiem var darboties bez Ray Tracing. Lai gan staru izsekošana ir svarīgs elements, tā nav obligāta iekļaujošai spēļu pieredzei.
Vajadzētu gulēt, bet vērot manu sponsoru @AMD_AUNZ paziņojumi par jaunām grafikas kartēm
- 3 jaunas kartes
- koncentrēties uz enerģijas efektivitāti
milzīgs 4K un 1440p ieguvums.
- savienošana pārī ar AMD cpu + gpu = ieguvumi ar jaunu atmiņas tehnoloģiju
-anti lag palielina
- aparatūras paātrināta staru izsekošana pic.twitter.com/wzasWacTVB- Bass (@low) 2020. gada 28. oktobris
AMD Radeon RX 6000 sērijas grafisko karšu izlaišana ir nozīmīgs pavērsiens spēļu industrijā , it īpaši Ray Tracing segmentā. Šīs kartes noteikti virzīs pāreju uz nozares standarta API, piemēram, Microsoft DirectX Raytracing (DXR) API. Tomēr būs jāzina, cik labi šīs kartes darbojas reālajā dzīvē.
Tagi lab