AMD Radeon RX 6000 sērija, lai atbalstītu visas spēles ar staru izsekošanu, ja vien tās neizmanto patentētus NVIDIA API

Aparatūra / AMD Radeon RX 6000 sērija, lai atbalstītu visas spēles ar staru izsekošanu, ja vien tās neizmanto patentētus NVIDIA API 2 minūtes lasīts

Radeon logotipa attīstība gadu gaitā



Drīzumā izlaistā AMD Radeon RX 6000 grafisko karšu sērija atbalstīs staru izsekošanu gandrīz visās spēlēs. Vienīgās spēles, kurās AMD Big Navi vai RDNA 2 balstītām grafiskajām kartēm nebūs Ray Tracing atbalsta, ir tās, kurām ir patentēti API. Tomēr AMD GPU var izmantot, lai spēlētu šīs dažas izvēlētās spēles, lai arī ar Ray Tracing ir atspējota.

Diezgan īss, bet svarīgs AMD paziņojums norāda, kur atrodas ražotājs Radeon RX 6000 grafisko karšu sērija atbalstīs staru izsekošanu visās spēlēs. Vienīgais izņēmums no citādi acīmredzami garā saraksta ir tās spēles, kurām ir patentētas API. Citiem vārdiem sakot, spēlēm ar NVIDIA DirectX RTX vai NVIDIA Vulkan RTX nebūs Ray Tracing atbalsta AMD jaunākajos Navi 2X GPU.



AMD atbalstīs visus staru izsekošanas nosaukumus, izmantojot nozares standartus, tostarp Microsoft DXR API un gaidāmo Vulkan staru izsekošanas API. Spēles, kurās tiek izmantoti patentēti staru izsekošanas API un paplašinājumi, netiks atbalstītas.



- AMD mārketings



AMD atkārtoti apliecina apņemšanos ievērot nozares standartus spēļu izsekošanas jomā:

AMD ir skaidri paziņojis, ka atbalstīs nozares standartus, piemēram, Microsoft DXR vai Vulkan Ray Tracing API. Šī ir nozīmīga attīstība GPU pasaulē, jo tā izjauc NVIDIA GPU monopols , it īpaši Ray Tracing ietvaros.

Rūpniecības standartiem no Microsoft un Vulcan vajadzētu pakāpeniski gūt atzinību un lielāku ieviešanu spēlēs ar AMD RX 6000 sērijas ierašanos. Spēļu izstrādātāji noteikti novērtētu iespēju atteikties no NVIDIA patentētās ieviešanas. Starp citu, Intel atbalstīs arī DirectX DXR.

AMD paziņojumi skaidri norāda, ka, uzsākot darbību, Radeon RX 6000 sērija atbalstīs visas spēles, kurām jau ir DirectX Raytracing (DXR) atbalsts. Tas nozīmē tādas spēles kā Kontrole vajadzētu darboties labi, bet tādas spēles kā Quake II RTX vai Volfenšteins Youngblood nedarbosies labi ar AMD Radeon RX 6000 grafikas karšu sēriju. Lieki piebilst, ka šīm populārajām spēlēm ir NVIDIA patentētie Vulkan RTX API paplašinājumi.

Būtībā AMD RX 6000 sērijā netiks atbalstīta tikai neliela daļa no mūsdienu spēļu nosaukumiem ar Ray Tracing. Tomēr lielākā daļa no šiem nosaukumiem var darboties bez Ray Tracing. Lai gan staru izsekošana ir svarīgs elements, tā nav obligāta iekļaujošai spēļu pieredzei.

AMD Radeon RX 6000 sērijas grafisko karšu izlaišana ir nozīmīgs pavērsiens spēļu industrijā , it īpaši Ray Tracing segmentā. Šīs kartes noteikti virzīs pāreju uz nozares standarta API, piemēram, Microsoft DirectX Raytracing (DXR) API. Tomēr būs jāzina, cik labi šīs kartes darbojas reālajā dzīvē.

Tagi lab